c++结构体加减运算

本文介绍了一个通用的二维点结构模板类的设计,并演示了如何通过运算符重载实现两个此类实例之间的加法操作。此外,还展示了如何定义流插入运算符以便能够通过标准输出流打印此类实例。

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/*#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>*/
#include<iostream>
#include<string>
#include<sstream>

using namespace std;
template <typename T>
struct point
{
 T x,y;
 point(T x=0,T y=0):x(x),y(y){}  //point(T x=0,T y=0){ this->x=x;this->y=y;}
};          //初始化变量x,y的值与参数相同;this是指向当前对象的指针 
template <typename T>
point<T> operator+(const point<T>& A,const point<T> B) //给结构体定义加法; 
{
 return point<T>(A.x+B.x,A.y+B.y);
}
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream &out,const point<T>& p)  //定义结构体流输出 
{
 out<<"("<<p.x<<","<<p.y<<")";
 return out;
}
int main(void)
{
 point<int> a(1,2),b(3,4);
 point<double> c(1.1,2.2),d(3.3,4.4);
 cout<<a+b<<" "<<c+d<<"\n";
 return 0;
}

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