目录
结构体类型
在C语言中,结构体(Struct)是一种自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起,形成一个更复杂的数据结构。结构体可以包含多个不同类型的成员变量(也称为字段或属性),这些成员变量可以是基本数据类型(如整型、浮点型等)或其他结构体类型。
结构体的定义通常放在函数外部,在全局范围内进行声明和定义。
结构体的基本语法如下:
struct 结构体名
{
成员类型1 成员名1;
成员类型2 成员名2;
// 更多成员...
}; //注意这里,切勿不要忘记
其中,“结构体名”是你给这个结构体类型起的名称,可以根据需要自定义。成员类型和成员名定义了结构体的每个成员变量。
定义完结构体后,我们可以像使用其他数据类型一样来声明和初始化结构体变量:
struct 结构体名 变量名;
结构体类型的赋值
在C语言中,结构体类型的赋值可以通过直接将一个结构体变量的值赋给另一个结构体变量来完成,给结构体类型赋值有两种常用方法:直接赋值和使用指针赋值。这两种方法各有优缺点,具体选择哪一种方法取决于具体的情况。
如果结构体中的成员变量较少,且成员变量类型为基本数据类型(如int
、float
等)或数组类型,那么使用