1.抽象类的变量和方法无限制,子类通过构造方法链调用构造方法,抽象类不能用new 操作符实现实例化。
2.接口所有的变量必须是public static final,没有构造函数,接口不能用new操作符实例化,接口可以包含public的抽象实例方法,默认方法以及静态方法。
3.一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类。
4.接口可以继承其他接口,但不能继承类。
5.类时一个名词,接口可以是形容词和名词。
6.所有的类共享一个根类object,但是接口没有共同的根。与类相似,接口也可以定义一种类型。一个接口的变量可以引用任何实现该类的实例。如果一个类实现了一个接口,那么这个接口就类似于该类的一个父类。可以将接口当做一种数据类型使用,将接口类型的变量转换为它的子类。
7.清晰描述父子关系的强的“是...的一种”关系,应该用类建模。弱的“是...一种”关系也称为类属关系,它表明对象拥有某种属性,可以用接口来建模。例如所有的字符串都是可比较的,因此,String类实现了Comparable接口。
8.通常推荐使用接口而非抽象类,因为接口可以为不相关的类定义共同的父类型。接口比类更加灵活。