3D数学基础学习笔记
左手坐标系:横向为X轴,正方向为右。纵向为Y轴,正方向为上。Z轴正方向为屏幕外指向屏幕内。右手坐标系:横向为X轴,正方向为右。纵向为Y轴,正方向为上。Z轴正方向为屏幕内指向屏幕外。常用的几个坐标系:3D笛卡尔坐标系:右手坐标系。OpenGl:右手坐标系。Direct3D:左手坐标系。Unity3D:左手坐标系。Unity中的使用的几种坐标系:1、全局坐标系。2、局部坐标系(本地坐标系,以父物体的position为原地做基准)。3、屏幕坐标系(分辨率坐标系):左下角为(0,0),右上角为S
原创
2020-06-19 16:25:19 ·
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