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一、需求
电脑主要组成部件为 CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储);
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如Intel厂商和Lenovo厂商;
创建电脑类提供让电脑工作的函数数,并且调用每个零件工作的接口;
测试时组装三台不同的电脑进行工作。
二、实现
2.1 虚函数、抽象类定义
按照上面要求,先将CPU、显卡和内存条的虚函数、抽象类定义好,代码见下:
// 抽象不同零件类
// 抽象CPU类
class CPU
{
public:
// 抽象的计算函数
virtual void calculator() = 0;
};
// 抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
// 抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
// 抽象内存条类
class Memory
{
public:
// 抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
2.2 电脑类
要将2.1中各个硬件组装起来,需要定义电脑类,代码见下:
// 电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU * cpu,VideoCard * vc,Memory * mem) // 用三个指针接收三个零件
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
// 提供工作的函数
void work()
{
// 让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculator(); // 让三个零件工作起来
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
// 提供析构函数,释放3个电脑零件
~Computer()
{
// 释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
// 释放CPU零件
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
// 释放CPU零件
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU * m_cpu; // CPU零件指针 // 都是父类的指针
VideoCard * m_vc; // 显卡零件指针
Memory * m_mem; // 内存条零件指针
};
2.3 Intel厂商电脑制作
将2.1中的各个纯虚函数重写,使 Intel厂商各个硬件运行起来,代码见下:
// Intel厂商
class IntelCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculator()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
2.4 Lenovo厂商电脑制作
同理,将2.1中的各个纯虚函数重写,使Lenovo厂商各个硬件运行起来,代码见下:
// Lenove厂商
class LenovoCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculator()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
2.5 电脑随机组装
上面各模块都定义好后,就可以将各个厂商的CPU、显卡和内存条随机的组装了,因为各厂商的硬件设备都是继承于同一抽象类,所以后期调用随机组装都是兼容的,见下:
test01()代码为:
void test01()
{
// 第一台电脑零件
CPU * intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
cout << "第一台电脑开始工作!" << endl;
// 创建第一台电脑
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu,intelCard,intelMem);
computer1->work();
delete computer1; // 从堆上释放
cout << "-----------------------------" << endl;
cout << "从第二台电脑开始工作!" << endl;
// 第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "--------------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作!" << endl;
// 第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU,new IntelVideoCard,new IntelMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
2.6 完整代码
上面各个子模块组合完整代码见下:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <ctime>
// 抽象不同零件类
// 抽象CPU类
class CPU
{
public:
// 抽象的计算函数
virtual void calculator() = 0;
};
// 抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
// 抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
// 抽象内存条类
class Memory
{
public:
// 抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
// 电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU * cpu,VideoCard * vc,Memory * mem) // 用三个指针接收三个零件
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
// 提供工作的函数
void work()
{
// 让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculator(); // 让三个零件工作起来
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
// 提供析构函数,释放3个电脑零件
~Computer()
{
// 释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
// 释放CPU零件
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
// 释放CPU零件
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU * m_cpu; // CPU零件指针 // 都是父类的指针
VideoCard * m_vc; // 显卡零件指针
Memory * m_mem; // 内存条零件指针
};
// 具体厂商
// Intel厂商
class IntelCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculator()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
// Lenove厂商
class LenovoCPU : public CPU
{
public:
virtual void calculator()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard : public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory : public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01()
{
// 第一台电脑零件
CPU * intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard * intelCard = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
cout << "第一台电脑开始工作!" << endl;
// 创建第一台电脑
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu,intelCard,intelMem);
computer1->work();
delete computer1; // 从堆上释放
cout << "-----------------------------" << endl;
cout << "从第二台电脑开始工作!" << endl;
// 第二台电脑组装
Computer * computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "--------------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作!" << endl;
// 第三台电脑组装
Computer * computer3 = new Computer(new LenovoCPU,new IntelVideoCard,new IntelMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2.7 输出
运行2.6中代码,输出见下:
三、总结
以上就是使用类、继承、多态、纯虚函数和纯析构函数实现电脑组装,希望能帮你理解。本人参考学习的是黑马程序员,仅作为笔记记录。
感谢您阅读到最后!😊总结不易,多多支持呀🌹 点赞👍收藏⭐评论✍️,您的三连是我持续更新的动力💖
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