C指针自娱自乐

探讨了在C语言中,局部变量与野指针的使用误区,通过具体代码示例,解析了函数返回局部变量地址导致的问题,及在函数栈上的数据存储与覆盖现象。

 

#include<stdio.h>
int* func1(){
	int a[3] = {1,2,3};
	int* pa = a;
	return pa;
} 
int* func2(){
	int b[3] = {4,5,6};
	int c[3] = {7,8,9};
	int* pc = c;
	return pc;
}
int main(){
	int* p = func1();
	func2();
	printf("p[0] = %d\n",p[0]);
	return 0;
}

 

对于上面这个程序,

主函数里令p接受func1()函数返回的指针类型的值,然后又调用func2()这个函数,最后打印p[0]的值

在函数func1里定义一个数组a,令指针pa指向数组a,最后函数返回数组a的首地址。

在函数func2里定义数组b和c,令指针pc指向数组c,最后函数返回数组c的首地址。

我们回到主函数,首先执行func1,返回数组a的首地址,然后执行func2,返回数组c的首地址,那么p[0]的值是多少呢?

程序运行结果:p[0] = 4

相信看到这里的你已经蒙圈了233333,下面由我来“强行”解释一波~

首先p[0]的值由p地址上存储的值决定对不对?运行func1后p地址上存储了a[0]的值,然后主函数接下来在刚才运行过func1的函数栈上又运行了func2,这时候以前盛放a[0]的p地址上现在又存储了b[0],也就是说b[0]把a[0]覆盖掉了,p[0]的值即为b[0]。

但是我又尝试在func2里先定义一个整型常量s = 0,这样我以为可以让s把b[0]挤到后面去   但是运行后发现p[0]的值依然是4。那么现在我有一个猜想: 就是在函数栈里,在执行完一个函数后里面的数据不会马上被清空,除非是接着执行了另一个函数,而且在函数栈内有专门存储整型常量的一块区域,也有专门存储数组的另一块区域。 后来我百度了一下想要验证一下,没有找到答案。。

好吧,将来有机会问问轮子哥去,终于找着个理由了(逃

 

第二天我问了轮子哥,他是这么答复的:因为你返回了野指针

好吧。。看到现在的你应该把我上面的前行推理忘掉了,那是错误的认识

 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研员及工程技术员,尤其适合从事工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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