Unity场景渲染之天空盒的反射(二)

本文探讨了天空盒反射在游戏场景中的应用,以及如何通过天空盒为游戏对象提供最丰富的环境光照效果。介绍了环境反射对材质的影响,并强调了天空盒作为环境光的重要角色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

紧接着上篇:天空盒的设置

这篇介绍环境反射(天空盒反射)对场景中游戏对象(材质)的影响

补充: 

环境光一般选择skybox ,因为天空盒是最丰富的环境光

备注:笔记是根据Siki学院老师课程讲解写的,在此非常感谢  

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