PTA7-7 田忌赛马

本文介绍了一种基于田忌赛马故事的算法策略,通过分析马匹速度,计算最佳比赛策略,以最大化赢得的黄金数量。文章提供了一个程序实例,演示如何使用栈和队列数据结构来解决这个问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先回顾一下田忌赛马这个古老的故事: 齐使者如梁,孙膑以刑徒阴见,说齐使。齐使以为奇,窃载与之齐。齐将田忌善而客待之。忌数与齐诸公子驰逐重射。孙子见其马足不甚相远,马有上、中、下辈。于是孙子谓田忌曰:“君弟重射,臣能令君胜。”田忌信然之,与王及诸公子逐射千金。及临质,孙子曰:“今以君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷。”既驰三辈毕,而田忌一不胜而再胜,卒得王千金。于是忌进孙子于威王。威王问兵法,遂以为师。

现在的问题: 田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n<=100),每场比赛赌注为200两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。

说明: 为了简单起见,保证2n匹马的速度均不相同。

输入格式:

输入数据的第一行为一个正整数T, 表示测试数据的组数. 然后是T组测试数据. 每组测试数据占3行,第一行是n,表示双方参赛马的数量,第2行n个正整数,表示田忌的马的速度,第3行n个正整数,表示齐王的马的速度.

输出格式:

针对每组测试数据输出一行数据,表示田忌比赛的最好结果是赢多少两黄金。

输入样例:

3
3
92 83 71
95 87 74
2
21 12
25 20
2
12 11
19 20

输出样例:

200
0
-400

思路:用栈模拟的,直接上代码了

 

#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<string>
#include<stack>
#include<string.h>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#define MAX 1010
using namespace std;
int tian[105];
int qi[105];
stack<int> st;
queue<int> que;
bool cmp(int a,int b){
    return a>b;
}

int main(){
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--){
        int n,count=0;
        scanf("%d",&n);
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&tian[i]);
        }
        for(int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&qi[i]);

        }
        sort(tian,tian+n);
        sort(qi,qi+n,cmp);
        for(int i=0;i<n;i++){
            que.push(qi[i]);
            st.push(tian[i]);
        }
        while(!que.empty()){
            if(que.front()<st.top()){
                que.pop();
                st.pop();
                count++;
            }
            else{
                que.pop();
                count--;
            }
        }
        printf("%d\n",count*200);
    }
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值