untiy接入EasyAR

第一步去EasyAR后台:https://www.easyar.cn/view/login.html

第二步进入AR开发者项目后台

第三步下载SDK,

下载链接:https://www.easyar.cn/view/download.html

 

第四步导入untiy ,然后填写第二步操作里的key填进去

第五步把图片追踪prefab拖到Hierarchy面板上

第六步填写要识别的图片信息

 

第七步  识别(我在ImageTarget下面放一个cube,然后运行)

 

我的项目是打包pc端的所以选择了国产EasyAR接入,过程比较简单希望对大家有帮助,有什么问题或者疑问可以加QQ群:636926481,互相交流

<think>嗯,用户想在Unity项目中集成广告SDK,我需要详细说明步骤。首先,根据引用[1],注册Unity Ads账号是第一步。然后下载SDK,可能是在Package Manager里导入。然后初始化代码部分,应该是在启动时调用Initialize方法,记得用正确的Game ID。需要提到测试模式和平台设置,比如Android和iOS的不同Game ID。还要处理广告加载和显示的逻辑,比如插页广告的例子,回调函数也很重要。 接下来,用户可能需要其他广告平台的集成,比如小米和Google AdMob。引用[2]提到小米广告的SDK需要Android交互代码,但详细步骤要看小米的文档。引用[3]则指向Google的Unity插件,建议用户按照官方教程操作。另外,引用[4]提供的Legacy集成方法,虽然可能过时,但可以作为参考。 还要考虑用户可能遇到的问题,比如测试广告无法显示,需要检查初始化是否正确,网络连接,或者广告位ID是否有效。另外,合规性也很重要,比如用户隐私和地区法规,尤其是GDPR和COPPA。 相关问题部分,用户可能会问不同广告类型的区别,解决广告加载失败的办法,收益优化技巧,或者多平台同时集成的问题。需要确保回答涵盖这些可能的方向,并引导用户查阅官方文档或社区资源。</think>### Unity广告SDK集成教程 #### 一、Unity Ads官方集成步骤 1. **注册开发者账号** - 访问[Unity Dashboard](https://operate.dashboard.unity.com/)创建账户[^1] - 在控制台创建新项目并获取`Game ID`(Android/iOS平台需要分别获取) 2. **SDK导入** ```bash # 通过Package Manager导入 Window > Package Manager > Unity Registry > Ads ``` 或通过`Packages/manifest.json`添加依赖: ```json "com.unity.ads": "4.4.1" ``` 3. **代码初始化** ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class AdsManager : MonoBehaviour { void Start() { // Android和iOS需要使用不同Game ID Advertisement.Initialize("Android_Game_ID", true); // 测试模式开启 } } ``` 4. **广告调用示例(插页广告)** ```csharp public void ShowInterstitial() { if (Advertisement.IsReady("interstitial")) { Advertisement.Show("interstitial", new ShowOptions { resultCallback = result => { if(result == ShowResult.Finished) Debug.Log("广告播放完成"); } }); } } ``` #### 二、其他广告平台接入 1. **Google AdMob** - 使用官方Unity插件[^3] ```bash git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/go/googleads-mobile-unity.git ``` - 需要配置`AdMob App ID`和广告单元ID 2. **小米广告** - 参考Android原生SDK集成[^2] - 需要编写Android插件与Unity交互 #### 三、常见问题排查 1. **广告无法加载** - 检查网络连接状态 - 验证广告位ID是否正确 - 确认设备未开启广告屏蔽功能 2. **测试模式注意事项** ```csharp // 正式发布前必须关闭测试模式 Advertisement.debugMode = false; ``` #### 四、合规要求 1. 必须添加隐私政策弹窗 2. 遵守各地区广告法规(如GDPR、COPPA)
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