
Unity插件
壞宝
所有能爬过去的问题都成为了经历和谈资,只有那些越不过的 BUG 才能称之为问题。
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untiy-新建Texture,取消引用
今天做项目时遇见一个问题,就是texture在内存中,无论怎么新建都指向同一个内存地址,只能新建一个texture来中断它,但是发现无论怎么新建 都无济于事,外网找了一圈有所收获,特意分享出来 public void SaveScreenShot() { Texture2D tex = new Texture2D(1920,1080,TextureFormat.RGBA32,false); Texture2D texture2D = Texture..原创 2020-06-30 11:22:14 · 514 阅读 · 1 评论 -
untiy 反向动力学插件 Final IK 详细介绍
一般游戏中的人物的动画都是通过加载一个骨骼动画,来表现人物动作. 动作由游戏动画师,在3d软件中调整人物骨架在不同时间的姿势, 生成连续的动画. 或是由动作捕捉,记录人的动作,最终导入游戏引擎内.这两种方式虽然制作过程方式不一样,但最终对于游戏引擎来说,没有什么太大的区别-----两者的动作都是固定,不能改变. 但是在游戏中,这种类型的骨骼动画常常不能满足需求,比如: 一个捡起地面上...原创 2018-08-26 22:46:01 · 17888 阅读 · 13 评论 -
unity LeapMotion 手势旋转,位移,缩放
代码有需要完善的地方,博主只是简单的实现了功能,具体细节要看需求,如果有问题可以给我留言或者加qq群:636926481,望指教using Leap;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Leap.Unity;public class Contr...原创 2018-12-20 11:06:40 · 5156 阅读 · 6 评论