mac如何在clang下使用"bit/stdc++.h"

本文介绍如何在Mac系统中通过手动创建头文件,解决使用Clang编译器时缺少std++.h的问题。适用于竞赛编程等场景。

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因为mac默认的c++编译器为clang,虽然clang比gcc部分上要优秀一些,但是在clang下没有自带”bits/std++.h”的头文件,而竞赛的同学一般喜欢用这个头文件。
所以曲线救国一下。。
由于本人使用的sublime,不用xcode,想到c语言老师教我们的可以自己创建头文件的骚操作。所以此方法不需要借助xcode或其他软件。
主要思路:在clang的头文件下添加一个”bits/stdc++.h”头文件。
1.首先要看一下头文件所在位置。在访达中按组合键 shift+commond+G访问隐藏的文件。在弹出的框中输入/usr并前往。
这里写图片描述
2.查看include文件夹权限。
这里写图片描述
这里写图片描述
如果你的权限不是图中所显示的,应该修改权限,因为我们要在include的文件夹下写入文件。如果不能直接修改权限可以参考如何修改文件权限
3.修改完权限后,就可以在include的文件夹中添加一个名为:bits的文件夹。
这里写图片描述
4.打开文本编辑,新建文件,设置格式为纯文本。保存以下头文件:

// C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-

// Copyright (C) 2003-2014 Free Software Foundation, Inc.
//
// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
// software; you can redistribute it and/or modify it under the
// terms of the GNU General Public License as published by the
// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.

// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.

// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
// 3.1, as published by the Free Software Foundation.

// You should have received a copy of the GNU General Public License and
// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
// <http://www.gnu.org/licenses/>.

/** @file stdc++.h
 *  This is an implementation file for a precompiled header.
 */

// 17.4.1.2 Headers

// C
#ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT
#include <cassert>
#endif
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <csignal>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>

#if __cplusplus >= 201103L
#include <ccomplex>
#include <cfenv>
#include <cinttypes>
#include <cstdbool>
#include <cstdint>
#include <ctgmath>
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#endif

// C++
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <deque>
#include <exception>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iosfwd>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <locale>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <stdexcept>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>

#if __cplusplus >= 201103L
#include <array>
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <forward_list>
#include <future>
#include <initializer_list>
#include <mutex>
#include <random>
#include <ratio>
#include <regex>
#include <scoped_allocator>
#include <system_error>
#include <thread>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#endif

保存到/usr/include/bits的位置。(还是需要组合键shift+commond+G)命名为stdc++.h。
这样就可以愉快的使用bits/stdc++.h啦!

### VS2022 中 `bits/stdc++.h` 的使用方法及兼容性分析 #### 关于 `bits/stdc++.h` `bits/stdc++.h` 是 GNU GCC 编译器的一个内部头文件集合,它包含了几乎所有的 C++ 标准库头文件。然而,该头文件并非 C++ 标准的一部分,而是特定于 GCC 的实现细节[^1]。 Visual Studio (VS) 作为微软开发的 IDE 及其配套的 MSVC 编译器,并不支持直接包含 `bits/stdc++.h` 头文件。这是因为此头文件仅存在于基于 GCC 或 Clang 的编译环境中,在 Microsoft Visual C++ (MSVC) 下并不存在类似的机制。 #### 解决方案:替代方式 为了在 VS2022 上获得类似于 `bits/stdc++.h` 的功能,可以手动显式地包含所需的 STL(Standard Template Library)头文件。例如: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <algorithm> // ... 其他需要的标准库头文件 ... ``` 如果希望减少重复劳动,可以通过创建一个自定义头文件来统一管理这些包含操作。例如,创建名为 `all_std_lib.h` 的文件,内容如下: ```cpp #ifndef ALL_STD_LIB_H #define ALL_STD_LIB_H #include <array> #include <deque> #include <forward_list> #include <list> #include <map> #include <queue> #include <set> #include <stack> #include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <vector> #include <bitset> #include <complex> #include <valarray> #include <memory> // smart pointers etc. #include <new> // bad_alloc, new, placement new, etc. #include <exception> // exception, try/catch, etc. #include <stdexcept> // logic_error, runtime_error, domain_error, etc. #include <cstdlib> // abs(), div(), exit(), malloc(), rand(), srand() #include <climits> // CHAR_BIT, SCHAR_MIN, INT_MAX, LLONG_MAX, etc. #include <cfloat> // FLT_EPSILON, DBL_MANT_DIG, LDBL_MAX_EXP, etc. #include <cmath> // pow(), sqrt(), exp(), log(), sin(), cos(), tan() #endif // ALL_STD_LIB_H ``` 随后只需在项目源码中包含这个自定义头文件即可: ```cpp #include "all_std_lib.h" ``` 这种方法不仅能够模拟 `bits/stdc++.h` 的效果,还具有更高的灵活性和可读性。 需要注意的是,尽管现代 C++ 提供了许多强大的特性,但在实际编程过程中应遵循最小化原则——只导入当前程序确实需要用到的部分标准库组件,从而降低潜在冲突风险以及提升性能表现。 另外值得注意的一点是关于数据类型的扩展方面,虽然某些较新的标准可能增加了像 `long long int` 这样的类型定义 [^2] ,但是它们的具体应用范围还是应该严格控制以便保持跨平台一致性。 #### 总结 综上所述,在 VS2022 环境下无法直接利用 `bits/stdc++.h` 文件;取而代之的做法是通过手写或者预构建的方式加载必要的 C++ 库模块。这样既能满足日常开发需求又能兼顾不同操作系统之间的差异处理。
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