Shader入门(一)基础顶点片元shader
//无光照的 顶点片元shaderShader “JW/BaseShader”{//基础 顶点片源 着色器Properties{_Color(“Color”,Color)=(1,1,1,1)}SubShader{pass{ CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag fixed4 _Color; struct a2v {
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2021-06-26 16:36:30 ·
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