canvas实现动态折角矩形进度条
需求
每个元素有自己的进度,可能会有多个元素,元素底部有个矩形进度条,进度条走动触发元素内部进度,当一个元素进度走完时,会再次触发底部矩形进度条走动,如此反复(跟拼多多免费获取商品的有个场景很像)
背景
项目用的uniapp,vue2引入vue3组合api
难度
市场上有很多长方形进度条还有圆形进度条,但没有这种有折角的进度条,无法直接使用已有组件,需要自己手画一个。原本想每个元素前面带一小节矩形,但是由于元素个数不固定,后期计算太麻烦,所以选择用canvas画一个根据元素个数,控制长度(好像也是差不多麻烦),元素前后间隔40rpx,中间间隔30rpx,利用微信提供的requestAnimationFrame做一个进度条走动动效
关键折角矩形进度条代码如下
import {
rpx2px } from '@/utils/utils' // 此为转换rpx为px方法
import {
ref } from '@vue/composition-api' //此方法为vue2引入vue3 api
export default function useSquareProgress(callback) {
/**
*
* 以下部分主要为条形进度条
*/
const start = ref() // 控制每次开始滚动条动效时间
let previousTimeStamp // 记住上一次的开始时间
let done = false // 当为false时滚动特效
let colProgress = 0
const couponList = ref([])
const currentList = ref([])
// 过渡动效方法提取
/**
* step --过渡展示长度
* changeXOrY --是x轴还是y轴
* startX 起始x轴
*/
const step = (timestamp, time, startX, startY, step, changeXOrY, context) => {
const elapsed = timestamp - start.value
const stepSign = Math.sign(step)
const stepValue = Math.abs(step)
if (previousTimeStamp !== timestamp) {
// 这里使用 Math.min() 确保元素在恰好位于 40px 时停止运动
let multiple = stepValue / time
if (changeXOrY === 'y') {
multiple *= 2
}
const count = Math.min(multiple * elapsed, stepValue)
if (changeXOrY === 'x') {
context.lineTo(rpx2px(startX + count * stepSign), rpx2px(startY))
}
if (changeXOrY === 'y') {
context.lineTo(rpx2px(startX), rpx2px(startY + count * stepSign))
}
if (count === stepValue && changeXOrY !== 'y') {
done = true
}