leetcode---892. 三维形体的表面积

本文介绍了一种计算三维网格中立方体表面面积的有效算法。通过计算每个立方体的表面积并减去重叠部分,得到网格的真实表面积。算法考虑了柱体间的相互遮挡,确保准确计算。

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在这里插入图片描述
今天的签到题是比较简单的,我们可先将所有方块的表面积算出来(小方块个数乘6),再减去它们遮住的那部分面积就好了。

对于不同柱体之间的遮盖面积,我们每次只要考虑该位置的右边和下边就好了,算法为方块数量较小的柱体的方块数*2。

对于柱间遮住的面积为:该柱体(方块数-1)*2。

int surfaceArea(vector<vector<int>>& grid) {
    int n = grid.size();
    if(n == 0)
        return 0;
    int sum = 0,diff = 0;
    for(int i = 0;i < n;i++)
    {
        for(int j = 0;j < n;j++)
        {
            int num = grid[i][j];
            if(num > 0)
            {
                sum += num*6;
                diff += (num-1)*2;
                if(i != n-1)
                    diff += min(num,grid[i+1][j])*2;
                if(j != n-1)
                    diff += min(num,grid[i][j+1])*2;
            }
        }
    }
    return sum-diff;
}
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