Unity通过Vosk实现离线语音识别方法

标注:deepseek直接生成,待验证
在这里插入图片描述

在Unity中实现离线语音识别可以通过集成第三方语音识别库来实现。以下是一个使用 Unity 和 Vosk(一个开源的离线语音识别库)的简单示例。

  1. 准备工作
    Vosk:一个开源的离线语音识别库,支持多种语言。

Unity:确保你已经安装了Unity,并且版本支持.NET 4.x或更高版本。

  1. 下载Vosk模型
    首先,你需要下载Vosk的语音识别模型。你可以从Vosk模型库下载适合你需求的模型。

  2. 创建Unity项目
    打开Unity并创建一个新的项目。

在Assets文件夹中创建一个Plugins文件夹,用于存放Vosk的DLL文件。

  1. 集成Vosk到Unity
    下载Vosk的C#绑定库(可以从Vosk GitHub获取)。

将Vosk的DLL文件(如libvosk.dll、vosk.dll等)放入Assets/Plugins文件夹中。

将下载的Vosk模型文件解压并放入Assets/StreamingAssets文件夹中。

  1. 编写Unity脚本
    在Unity中创建一个新的C#脚本,命名为OfflineSpeechRecognition.cs,并编写以下代码:
using System;
using System.IO;
using UnityEngine;
using Vosk;

public class OfflineSpeechRecognition : MonoBehaviour
{
   
   
    private VoskRecognizer recognizer;
    private Vosk.Vosk vosk;
    private AudioClip clip;
    private bool isRecording = false;

    void Start()
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值