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原创 基于tp5实现两个服务器间的文件传输
对于crul库的理解,需要在配置文件中php.ini中打开扩展对于php超全局变量$__FILE的理解数据传输有传输必定有接收函数前端代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>上传文件</title&g...
2019-10-15 18:24:48
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原创 unserialize(): Error at offset 98 of 416 bytes
和序列换和反序列化没有关系直接将项目中的缓存文件里面temp中的文件删除就行了
2019-07-20 15:07:13
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原创 Vue之利用指令和computed计算属性实现简单的购物车
Vue的本质就是实现数据操作DOM购物车的知识点:对于vue中computed计算属性的理解对于vue中双向数据绑定的理解的运用v-model业务逻辑的处理HTMl部分:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>...
2019-05-06 14:43:42
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原创 Webstorm之Push failed: Failed with error: Could not read from remote repository.
在设置面板将git中的SSH 选择为native就行了
2019-04-29 08:50:16
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原创 node.js之JSONP
JSONP的概念JSONP指带有padding的JSON 格式:getTheAnimal({ "animal": "cat" });解析:内联于JSON文档的javaScript调用了一个函数,函数参数是JSON。作用:跨域传输(script标签不受同源策略的影响)使用:函数在客户端定义,数据在服务端获取,使用script标签进行数据请求客户端代码:<!DOC...
2019-04-23 17:03:48
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原创 Node的文件路径问题
文件路径相对路径 ./a.txtvar fs = require('fs')// ./a.txt 相对于当前文件路径// ./a/txt 相对于执行node命令所处的终端路径fs.readFile('./a.txt','utf-8',function (err,data) { if (err){ throw err } console....
2019-04-13 14:57:40
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原创 函数之回调函数
函数的作用: 函数也是一种数据类型,既可以当作参数进行传递,也可以当作方法的返回值,理解就能够运用回调函数回调函数:js通过异步操作获取的数据的一种方式,基本代码如下function fn(callback) { setTimeout(function () { var data = 'hello' callback(data) },1000)}...
2019-04-11 08:53:42
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原创 node.js之简单实现Apache的功能
主要是对node的内置模块的使用,和对于js中回调函数的理解,和浏览器中请求,响应报文的格式是字符串的理解var http = require('http');var fs = require('fs');var srver = http.createServer();var wwwDir = 'E:/2019/2019 code/node/02/www'; srver.on(...
2019-03-19 09:03:14
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原创 H5之canvas基础
H5之canvas学习canvas画布的作用: HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。绘制路径画布的尺寸不应该在样式设置需要,利用内联的方式设置起始moveTo(),结束LineTo(),描边stroke(),函数的运用, ...
2019-03-07 21:33:26
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原创 js实现贪吃蛇小案例
贪吃蛇小案例知识点:面向对象的分析,原型的使用,this指针的使用,自调用函数的使用对象的分析游戏对象食物对象小蛇对象分析对象创建对应的对象构造函数食物对象利用原型创建食物初始化函数(每次初始化之前先要删除之前的食物利用子元素查找父级元素的方法删除),然后利用随机数确定食物的位置小蛇对象(全部通过坐标变化实现)初始化,利用一个数组存储小蛇的属性是关键小蛇的移...
2018-12-03 20:19:43
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原创 2D游戏拾荒者的开发心得
一.主角的创建 利用Animation组件创建主角的一系列的动画片段(移动时,攻击时,被攻击时)。 1.Animation动画播放机和Anmiator(动画播放的状态机)二.敌人的创建 和主角的创建相同,但是新增加了一个Anmiator的重写Create->Animator Overrider Controller 注意的是状态机里面的动画场景需要进行改变三.其...
2018-10-27 09:08:35
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原创 js运动框架
js的运动框架. 第一次写博客希望谅解 js的运动框架其实就是对于元素的位置的改变 1:理解style和offsetstyle的区别2:Json和fon in的运用 3:数学知识的理解js代码function getStyle(obj,name) { //解决兼容性问题,对于js中的原生库里面的理解,获取属性 if(obj.currentStyle) ...
2018-10-26 23:29:44
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空空如也
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