回溯法求解马在棋盘中的走法问题

//回溯法求解马在棋盘中的走法问题
#include<stdio.h>
int steps = 0;//当前已走步数
int result = 0;//所有满足条件的解的数量
int axis_x[] = {
    1,1,2,2,-1,-1,-2,-2 };//下一个可能位置在x轴上的移动方向
int axis_y[] = {
    2,-2,1,-1,2,-2,1,-1 };//下一个可能位置在y轴上的移动方向
int grid[5][5] = {
   
	{
   0,0,0,0,0},
	{
   0,0
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值