LC135.分发糖果

这篇博客探讨了一个关于公平分配糖果的问题,其中每个孩子至少获得一颗糖果,且相邻的孩子如果评分更高则会得到更多糖果。文章介绍了一种算法,通过遍历评分数组,动态调整递增和递减序列,确保分配的公正性。算法的空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(N)。博主还详细解释了代码实现,包括如何处理递增和递减序列,以及如何优化分配策略来减少糖果的总数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

N个孩子分糖果,每个孩子至少一颗糖果,相邻分高的孩子获得更多糖果。

时间N,空间1
往前遍历,递增的话每次比上一次多加一,递减的话加上当前递减序列长度。若递减序列长度超过上一个递增序列,则多加一个。

class Solution {
public:
    int candy(vector<int>& ratings) {
        int ans = ratings.size();
        int pre = 0;
        bool add = true;
        int addcount = 1;
        int cutcount = 1;
        for(int i=1;i<ratings.size();i++){
            if(ratings[i]>ratings[i-1]){
                ans+=++pre;
                if(add){
                    addcount++;
                }
                else{
                    addcount = 2;
                    add = true;
                }
            }
            else if(ratings[i]<ratings[i-1]){
                if(add){
                    cutcount = 1;
                    pre = 0;
                    add =false;
                }
                else{
                    ans+=cutcount;
                    cutcount++;
                }
                if(cutcount>=addcount)
                    ans++;
            }
            else{
                pre = 0;
                addcount=1;
                cutcount=1;
                add = true;
            }
        }
        return ans;
    }
};
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值