设计模式之装饰模式(decorator) C#

本文介绍如何利用装饰模式解决通过继承添加新功能时出现大量不可复用代码的问题,提高了代码的复用性。通过具体示例展示了普通方案与装饰模式方案的区别,以及如何在实际应用中实现加密功能。

适用条件:通过继承,添加新功能时出现大量的不能复用的代码

效果:提高代码的复用性

总结:增加了代码的复用性

实例代码:

// 使用流

普通方案:加密重复使用--但是都一样

public abstruct class Stream{

    public abstruct void Read();

    public abstruct void Seek();

    public abstruct void Write();

}

 

public class FileStream : Stream{

    public override void Read(){

    //如果要加密

    }

    public override void Seek(){

    // 如果要加密

    }

    public override void Write(){

    如果要加密

    }

}

 

public class NetStream : Stream{

    public override void Read(){

    //如果要加密

    }

    public override void Seek(){

    // 如果要加密

    }

    public override void Write(){

   / /如果要加密

    }

}

装饰模式方案

public abstruct class Stream{

    public abstruct void Read();

    public abstruct void Seek();

   public abstruct void Write();

}

 

public abstruct class SubStream : Stream{

    protect Stream stream;

    public SubStream (Stream _s) {stream = _s}

}

 

public class FileStream : SubStream{

    //继承的东西

}

 

public class NetStream : SubStraem{

    //继承的东西

}

 

//encryption : 加密

public class EncryptionStream: SubStream{

    public override encryption() : base(Stream _s)

    public void Read(){

        //加密

        stream.Read();

    }

    public void Seek(){

        //加密

        stream.Seek();

    }

    public void Write(){

        //加密

        stream.Write();

    }

}

 

使用时:

Stream s1 = new FileStream();

Stream s2 = new NetStream();

Stream s3 = new EncryptionStream(s1); // 文件加密流 -- 传参

Stream s3 = new EncryptionStream(s2); // 网络加密流 -- 传参

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