Rust之抽空学习系列(二)—— 编程通用概念(上)

Rust之抽空学习系列(二)—— 编程通用概念(上)

 
Rust 作为一门强类型的静态类型语言,会有哪些与生俱来的天赋呢?

1、静态类型语言 vs 动态类型语言

特性 静态 动态
类型检查 编译时 运行时
错误检测 执行前 执行期间
代码灵活性
性能 通常更快 可能会更慢
代表 Rust、Java、C# Python、JavaScript

静态主要对应编译时,而动态对应运行时

下面这段Rust代码在显式声明变量a的类型为i32(当然根据初始值Rust也能够推导出来),编译期这个类型被确定下来
此时,你可以修改这个变量的值,至于类型嘛,已经板上钉钉了(Rust是静态类型)

fn main() {
   
    let a: i32 = 10;   // 显式指定类型为i32
    
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