一些数据结构和Ubuntu Linux习题

本文深入探讨了顺序三元组的数据结构实现,包括生成、销毁、操作及属性查询,并提供了完整的C++代码示例。同时,文章介绍了Ubuntu Linux下的Shell脚本应用,涵盖数值比较、文件清理及文件统计的实用脚本。

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1 数据结构

(1)顺序三元组

  要求:实现一个顺序三元组

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
void xianshi(int*T){
	cout<<T[0]<<" "<<T[1]<<" "<<T[2]<<endl;
}
int tishi(){
	int k;
	cout<<"请输入要执行的操作:"<<endl;
	cin>>k;
	cout<<endl;
	cout<<"1、生成三元组"<<endl;
	cout<<"2、销毁三元组"<<endl;
	cout<<"3、获取第i个位置的数字"<<endl;
	cout<<"4、更改第i个位置的数字"<<endl;
	cout<<"5、判断三元组是否升序"<<endl;
	cout<<"6、判断三元组是否降序"<<endl;
	cout<<"7、获取三元组中最大值"<<endl;
	cout<<"8、获取三元组中最小值"<<endl;
	cout<<"9、三元组求和"<<endl;
	cout<<"0、退出程序"<<endl; 
	return k;
}

/*生成三元组*/
bool InitTriplet(int* &T,int v1,int v2, int v3){
	T = NULL;
	T = (int*) malloc(3*sizeof(int));
	if(sizeof(T) == 0) {
		return false;
	}
	T[0] = v1;
	T[1] = v2;
	T[2] = v3;
	return true;
}

/*销毁三元组*/ 
bool DestroyTriplet(int* T){
	free(T);
	T = NULL;
	if(T != NULL)return false;
	return true;
}

/*获取第i位置元素*/ 
bool Get(int* T,int i,int* e){
	if(i<1||i>3)return false;
	*e = T[i-1];
	return true;
}

/*更改第i位置元素*/ 
bool Put(int* &T,int i,int e){
	if(i<1||i>3)return false;
	T[i-1] = e;
	return true;
}

/*求最大值*/ 
bool Max(int* T,int& e){
	e = (T[0] >= T[1])?((T[0] >= T[2])?T[0]:T[2]):((T[1] >= T[2])?T[1]:T[2]);
	return true;
}

/*求最小值*/ 
bool Min(int* T,int& e){
	e = (T[0] <= T[1])?((T[0] <= T[2])?T[0]:T[2]):((T[1] <= T[2])?T[1]:T[2]);
	return true;
}

/*判断是否降序*/ 
bool IsDescending(int* T){
	return (T[0] >= T[1])&&(T[1] >= T[2]);
}

/*判断是否升序*/ 
bool IsAscending(int* T){
	return (T[0] <= T[1])&&(T[1] <= T[2]);
}

/*求和*/ 
int Sum(int *T){
	return T[0] + T[1] + T[2];
}
int main(){
	int k = 1;
	int *T = NULL;
	while(k){
		k = tishi();
		if(k==1){
			int v1,v2,v3;
			cout<<"请输入三个数字:";
			cin>>v1>>v2>>v3;
			InitTriplet(T,v1,v2,v3);
			cout<<"其元素为";
			xianshi(T); 
		}
		if(k==2){
			if(DestroyTriplet(T))cout<<"销毁成功!"<<endl;
			else cout<<"销毁失败"<<endl; 
		}
		if(k==3){
			int i,v;
			cout<<"请输入要查询的位置:";
			cin>>i;
			int e;
			while(!Get(T,i,&e)){
				cout<<"超出范围,请重新输入:";
				cin>>i;
			}
			cout<<"T["<<i<<"] = "<<e<<endl;
		} 
	}
	if(T != NULL)free(T);
	return 0;
} 

2 Ubuntu Linux

  (1)编写一个Shell脚本,能够比较两个交互式输入的整数的大小。

#!/home/sun
echo "Please input x y:"
read x y
if test $x -eq $y
	then
	echo "$x=$y"
elif test $x -gt $y
	then
	echo "$x>$y"
elif test $x -lt $y
	then
	echo "$x<$y"
else
	echo "input error!"
fi

  (2)编写一个Shell脚本,删除当前路径下所有长度为0的文件

#!/home/sun
rm `find -empty`

  (3)编写一个Shell脚本,统计当前路径下所有以f开头的文件

#!/home/sun
echo "当前目录下目录的个数:"
ls -lR |grep "^d"|wc -l
echo "当前目录下文件的个数:"
ls -lR |grep "^-"|wc -l
echo "当前目录下以f开头的文件的个数"
ls -lR |grep "^-"|wc -l
echo "success!"

线性表 某软件公司大约有30名员工,每名员工有姓名、工号、职务等属性,每年都有员工离职入职。 把所有员工按照顺序存储结构建立一个线性表,建立离职入职函数,当有员工离职或入职时,修改线性表,并且打印最新的员工名单。 约瑟夫(Josephus)环问题:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出列,将他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一人开始重新从1报数,如此下去,直到所有人全部出列为止。 建立n个人的单循环链表存储结构,运行结束后,输出依次出队的人的序号。 栈队列 某商场有一个100个车位的停车场,当车位未满时,等待的车辆可以进入并计时;当车位已满时,必须有车辆离开,等待的车辆才能进入;当车辆离开时计算停留的的时间,并且按照每小时1元收费。 汽车的输入信息格式可以是(进入/离开,车牌号,进入/离开时间),要求可以随时显示停车场内的车辆信息以及收费历史记录。 某银行营业厅共有6个营业窗口,设有排队系统广播叫号,该银行的业务分为公积金、银行卡、理财卡等三种。公积金业务指定1号窗口,银行卡业务指定2、3、4号窗口,理财卡业务指定5、6号窗口。但如果5、6号窗口全忙,而2、3、4号窗口有空闲时,理财卡业务也可以在空闲的2、3、4号窗口之一办理。 客户领号、业务完成可以作为输入信息,要求可以随时显示6个营业窗口的状态。 5、4阶斐波那契序列如下:f0=f1=f2=0, f3=1,…,fi=fi-1+fi-2+fi-3+fi-4, 利用容量为k=4的循环队列,构造序列的前n+1项(f0, f1 , f2 ,… fn ),要求满足fn ≤200而fn+1 >200。 6、八皇后问题:设8皇后问题的解为 (x1, x2, x3, …,x8), 约束条件为:在8x8的棋盘上,其中任意两个xi xj不能位于棋盘的同行、同列及同对角线。要求用一位数组进行存储,输出所有可能的排列。 7、迷宫求解:用二维矩阵表示迷宫,自动生成或者直接输入迷宫的格局,确定迷宫是否能走通,如果能走通,输出行走路线。 8、英国人格思里于1852年提出四色问题(four colour problem,亦称四色猜想),即在为一平面或一球面的地图着色时,假定每一个国家在地图上是一个连通域,并且有相邻边界线的两个国家必须用不同的颜色,问是否只要四种颜色就可完成着色。现在给定一张地图,要求对这张地图上的国家用不超过四种的颜色进行染色。 要求建立地图的邻接矩阵存储结构,输入国家的个数相邻情况,输出每个国家的颜色代码。 9、以下问题要求统一在一个大程序里解决。 从原四则表达式求得后缀式,后缀表达式求值,从原四则表达式求得中缀表达式,从原四则表达式求得前缀表达式,前缀表达式求值。 数组与广义表 鞍点问题: 若矩阵A中的某一元素A[i,j]是第i行中的最小值,而又是第j列中的最大值,则称A[i,j]是矩阵A中的一个鞍点。写出一个可以确定鞍点位置的程序。 稀疏矩阵转置: 输入稀疏矩阵中每个元素的行号、列号、值,建立稀疏矩阵的三元组存储结构,并将此矩阵转置,显示转置前后的三元组结构。 用头尾链表存储表示法建立广义表,输出广义表,求广义表的表头、广义表的表尾广义表的深度。 树二叉树 以下问题要求统一在一个大程序里解决。 按先序遍历的扩展序列建立二叉树的存储结构 二叉树先序、中序、后序遍历的递归算法 二叉树中序遍历的非递归算法 二叉树层次遍历的非递归算法 求二叉树的深度(后序遍历) 建立树的存储结构 求树的深度 图 输入任意的一个网,用普里姆(Prim)算法构造最小生成树。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的深度优先搜索遍历路径。 要求建立图的存储结构(邻接表或邻接矩阵),输入任意的一个图,显示图的广度优先搜索遍历路径。 查找 设计一个读入一串整数构成一颗二叉排序树的程序,从二叉排序树中删除一个结点,使该二叉树仍保持二叉排序树的特性。 24、设定哈希函数 H(key) = key MOD 11 ( 表长=11 ),输入一组关键字序列,根据线性探测再散列解决冲突的方法建立哈希表的存储结构,显示哈希表,任意输入关键字,判断是否在哈希表中。 排序 以下问题要求统一在一个大程序里解决。 25、折半插入排序 26、冒泡排序 27、快速排序 28、简单选择排序 29、归并排序 30、堆排序
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