详解C++中this指针

1、简述

类的所有非静态成员函数都有一个隐含参数,即this指针。在创建一个类的对象时,this指针就被初始化指向该对象。当一个对象调用其成员函数时,this指针作为一个隐含参数,被赋值为当前对象的地址,即this指针指向了当前的调用对象。

2、this指针的用处

一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9)this帮助完成了这一转换 。

3、this指针的使用

一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用return *this;另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this -> n = n;(不能写成n = n)。

4、this指针程序示例

this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。

根据以下程序来说说明this指针:

#include<iostream>
using namespace std; 
class Point{ 
	int x, y;
public:
	Point(int a, int b){
		x=a; 
		y=b;
	}
	void MovePoint(int a, int b){
		x+=a; 
		y+=b;
	}
	void print(){
		cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;
	}
};
int main(){
   Point point1(10,10);
   point1.MovePoint(2,2);
   point1.print();
   
   return 0;
}

当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即,将point1对象的地址传给了this指针。

MovePoint函数的原型应该是void MovePoint(Point *this,int a,int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便显式的写成:void MovePoint(int a,int b){this -> x +=a;this -> y = b;}即可知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。即该函数过程可写成point1.x += a;point1.y += b;

5、关于this指针的一个经典回答:

当你进入一个房子后,   
你可以看见桌子、椅子、地板等,   
但是房子你是看不到全貌了。   
对于一个类的实例来说,   
你可以看到它的成员函数、成员变量,   
但是实例本身呢?   
this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

 

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