C++学习笔记 之 数组使用注意事项(持续补充ing)

① 在不知道数组长度时,想要声明数组

(例如想要通过外部输入设定数组长度),此时需要通过指针来进行。即声明一个指向数组元素类型的指针,然后后续通过new来分配地址赋值给该指针。

class myClass
{
	int *p;
	void setLength(int n)
	{
		p = new int [n];
	}
}

方法特点:
此时还是能够通过 p[idx]访问或修改元素,与数组名类似。但是与数组名不同的是此时对 p 应用sizeof得到的是指针的长度(字节数),而对数组名应用sizeof得到的是整个数组的字节数。所以数组名与首元素的指针并不能完全划等号,尽管数组名很多时候可以当指针用。

② 数组名相当于指针常量(即 type * const)

指针常量的特点就是: 不能改变其指向,可以通过其改变指向的值,但不能改变指向,即不能把别的地址赋给它,也不能自增或自减

③ 数据名在作为函数的参数时将失去其数据结构内涵

数组名作为函数参数时,在函数内部等同于一个普通指针

void fun(int arr[])
{
	cout<<sizeof(arr)<<endl;
}

int main()
{
	int arr[20];
	fun(arr);
}

上面代码输出为 8(指针在32位系统下大小为4字节,64位环境下为8字节),并非 整个数组的内存大小,即80

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