
CUDA编程
cuda编程记录,gpu&cpu并行编程记录
流觞时光
此行山高路远,所幸我口袋还有玫瑰一片
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CUDA编程问题记录:能否用CPU多线程调用CUDA核函数
问题:能否在主机端创建CPU多线程,在每个线程里调用设备端核函数的caller函数,进而实现进一步的并行运行。 例如有5张图片,对于每张图片都有N个GPU线程对其进行像素操作,但是此时是逐一对这5张图片处理的,想在主机端创建5个CPU线程,每个线程里进行 传输到设备端–>设备端GPU多线程处理–>结果返回主机端 这一系列操作,实现五张图片同时处理 此方法能否实现: 不能 只存在一个流时(默认的流),所有调用核函数的指令将被存在一个队列中,依次执行。因此直接使用CPU多线程调用kernel函数不能原创 2020-09-24 14:30:35 · 2849 阅读 · 3 评论 -
CUDA编程学习笔记 之 CUDA流
CUDA程序的典型模式: ①输入数据从CPU主机端传输到设备端 ②在设备端执行核函数处理数据 ③处理结果传回主机端 GPU的核心数是有限的,因此同一时间能够并行运行的线程数是有限的,但是由于硬件特性,CUDA中的内存复制操作(Host to Device,Device to Host,Device to Device) 与 函数运行计算(核函数计算,主机端的计算)是相互独立的,因此可以通过流操控它们并行运算 CUDA流 表示一个GPU操作队列,其中的操作将按照指定的顺序执行 流对CUDA的加速思想就是: 将原创 2020-08-11 13:23:11 · 683 阅读 · 0 评论 -
CUDA编程学习笔记 之 页锁定内存(固定内存Pinned Memory)
主机内存分为 可分页内存(Pagable) 和 页锁定内存(固定内存Pinned Memory) CPU向GPU传输数据时是通过直接内存访问DMA(Direct Memory Access)传输的 当数据在可分页内存时,系统可能会移动数据,此时将该数据传输给GPU时,需要将可分页内存复制到一块“临时的”页锁定内存,然后再从页锁定内存复制到GPU 因此使用页锁定内存会一定程度上加快数据在GPU与CPU之间的传输速度,甚至会加快一倍 但是,页锁定内存是占用系统的物理内存的,并不能交换到磁盘上,当机器的物理内存比原创 2020-08-03 22:49:44 · 3888 阅读 · 5 评论