结构体的重构

#include<iostream>

using namespace std;
struct node{
	int a,b;
	  node()//赋初值 
	  {
	  	
	  	a=2;
	  	b=3;
	  }
     /*  int fun(int x,int y){
     	return a+b+x+y;
	 }*/
     /* int fun(int x)
      {
      	cout<<"hhhh";
      	return x+b+a;
	  }*/
	int operator ^ (const node &x)const{//重构 操作符 
	return x.a*b+x.b*a;
	}
}d[100];


int main()
{
	//node A={1,2},B={2,3},c;//第二种赋初值方法 
	node A,B,c;
	 printf("%d",d[1].b); 
	 //cout<<d[0].a<<endl;
}

### C/C++/Go 中结构体 (struct) 的重构最佳实践 #### 对于 C++ 在 C++ 中,可以采用多种策略对结构体进行有效重构。一种常见的方式是在结构体内完成重构,这有助于保持数据封装性和稳定性。 对于给定的 `student` 和 `school` 结构体: ```cpp // 自定义基础类型结构体 struct student { char* name; int age; // 添加默认构造函数和析构函数以管理动态分配内存 student() : name(nullptr), age(0) {} ~student() { delete[] name; } }; struct school { char* schoolName; student stu; // 同样为 school 提供构造函数和析构函数 school() : schoolName(nullptr) {} ~school() { delete[] schoolName; } // 序列化支持宏定义 }; ``` 为了使这些结构体能够被序列化成 JSON 或其他格式,通常会引入特定库的支持。例如通过宏定义实现自动化的序列化逻辑[^1]。 另一种方法涉及将复杂的数据成员替换为更简单的组合形式,从而简化接口并提高可维护性。这种方式不仅限于内部修改,也可以扩展至外部工具链集成。 #### Go 语言中的结构体重构 Go 语言提供了更为简洁的方式来处理结构体及其字段标签,允许开发者轻松指定编码规则而无需额外依赖第三方库。 考虑下面的例子: ```go type Student struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } type School struct { SchoolName string `json:"school_name"` Stu Student `json:"stu"` } ``` 这里利用了 Go 内置的反射机制以及标准库中的 encoding/json 包来自动化 JSON 编解码过程。每个字段上的反引号内声明了对应的 JSON 键名映射关系。 这种方法使得即使当业务需求发生变化时也能快速调整模型设计而不影响现有功能。 #### 关键点总结 - **增强安全性**:确保所有指针都得到适当初始化,并提供相应的资源释放路径。 - **提升灵活性**:使用现代特性如智能指针(C++)、字符串视图等替代原始字符数组;或借助 Go 的内置类型优势减少手动管理工作量。 - **便于调试与测试**:良好的命名习惯加上清晰的方法签名能极大地方便后续开发人员理解代码意图。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值