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转载 MonoSingleton——Unity中的单例模式
Unity中有很多特别的类需要以单例模式呈现,比如全局的UI管理类,各种缓存池,以及新手导航类等等。而Unity中,因为所有继承自Monobehaviour的脚本在实现的时候都是单线程的,所以像网上流传的一些C#的实现方式就显得不那么的实用了。 很多国内的公司所使用的MonoSingleton都是有问题的,比如像Easytouch中关于单例是这样实现中有这样一段代码。 public s
2017-10-27 09:37:44
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转载 unity、程序开发必知的10大基础实用算法及其讲解
只看楼主 已收藏 回复 游戏er0 初涉江湖 1 你知道几种程序开不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有
2017-10-16 14:06:43
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空空如也
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