随机森林之JAVA实现

本博文主要包括以下几个部分。

  • Bagging与RandomForest的主要区别
  • RandomForest Algorithm
  • Main Feature
  • 代码实现
Bagging与randomForest的主要区别

Bagging作为集成学习方法的一种,其主要的特征在于在对原始数据采样中加入了「数据扰动」的部分,具体来说,主要是基于自助采样法 (bootstrap sampling),给定包含 m 个样本的数据集,我们先随机取出一个样本放入采样集中,再把该样本放回原始数据集,这样,经过 m次随机采样操作,我们得到含 m 个样本的采样集,根据概率统计知识可知,原始数据集中约有 63.2%的样本出现在采样集中,其余36.8%的数据可用于袋外估计(out-of-bag estimate)。

假定基学习器的计算复杂度为 O(m) ,O(s)是投票/平均过程中的计算复杂度,T是基学习器数量, 则 Bagging 的计算复杂度大致为T (O(m) + O(s)) ,由于 T通常是一个不太大的常数,O(s)常常可忽略,因此,训练一个 Bagging 集成与直接使用基学习算法同阶,这说明 Bagging 是一个很高效的集成学习算法。

而randomForest算法与Bagging算法的主要区别在于,randomForest在Bagging的基础上增加了「属性扰动」部分,具体来说,以决策树作为基学习器为例,传统决策树在选择划分属性时,是在当前结点的属性集合(假定有 d 个属性)中选择一个最优属性,而在RF 中,对决策树的每个结点,先从该结点的属性集合中随机选择一个包含 k 个属性的子集(一般来说,k=log2(d)),然后再从这k个属性中选择一个最优属性用于划分。
一般来说,RF在训练过程中加入了「数据扰动」和「属性扰动」,所以不需要剪枝就能达到很好的泛化效果。

RandomForest Algorithm
在采用以决策树作为基学习器的RF算法中,决策树的建立与递归划分的过程主要采用西瓜书中的内容,如下所示:

在这里插入图片描述
RF算法的训练过程如下所示:
在这里插入图片描述

Main Feature

1.对程序的测试的数据采用了公开数据集NSL-KDD的数据集 [ NSL-KDD ]。

2.属性数据采用的是连续属性(Continuous Attributes),在划分决策树节点,分成两个分叉。

3.在代码的后面,增加了计算 Variable Importance 的内容,理论知识可参考 [ Variable Importance ]

About DATA

Data.txt是训练数据集, Text.txt是测试数据集,经线下测试,在使用上述train data建立100棵树的RF model,Test集的forest-wide Error可达到90%,同时发现Attr16和Attr17的Variable Importance较高


代码:https://github.com/liuhuan优快云/Machine-Learning-Algorithm
注意:Data.txt和Test.txt在MainRun类里的位置要改
实现:在这里插入图片描述

<think>好的,我现在需要帮助用户解决在Java实现随机森林算法的问题。用户之前提供的引用是关于随机森林Java示例代码,但看起来可能有些复杂,我需要整理出一个清晰的步骤和示例。 首先,我需要回忆随机森林的基本原理。随机森林属于集成学习,通过多个决策树投票决定结果。用户提到的引用里提到,随机森林结合了bagging和随机属性选择,所以我的实现需要包括这两个部分。 接下来,用户需要Java代码示例。我需要确保代码结构清晰,并且符合Java的语法规范。可能需要分步骤构建,比如先实现决策树,再集成成森林。 然后,考虑用户可能的疑问点:如何生成随机样本?如何处理属性选择?如何投票?这些都需要在代码中体现。例如,在构建每棵树时,使用有放回抽样(Bootstrap),并在每个节点分裂时随机选择部分属性。 还需要注意类的设计,比如RandomForest类,DecisionTree类,以及节点结构。方法的划分,比如训练、预测、投票机制等。 另外,用户可能希望代码有注释,但根据问题描述,用户没有特别要求,所以可能需要保持简洁,但关键部分需要说明,比如属性随机选择的部分。 可能的挑战是如何简化代码示例,使其易于理解,同时又不失核心逻辑。比如,可能不需要实现完整的信息增益计算,而是用占位符表示,但需说明实际应用时应如何完善。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解,比如参数调优、特征重要性评估等。这些问题应该围绕用户的需求展开,确保他们能进一步探索随机森林实现和应用。</think>根据随机森林算法的实现原理,以下是一个简化的Java实现框架,包含样本随机选择和属性随机选择的核心逻辑: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Random; class RandomForest { private List<DecisionTree> trees; private int numTrees; private double featureSampleRate; public RandomForest(int numTrees, double featureSampleRate) { this.numTrees = numTrees; this.featureSampleRate = featureSampleRate; this.trees = new ArrayList<>(); } // 训练方法 public void train(List<DataPoint> dataset) { Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < numTrees; i++) { // 1. 生成Bootstrap样本(有放回抽样) List<DataPoint> sample = bootstrapSample(dataset, rand); // 2. 创建决策树并设置特征采样率 DecisionTree tree = new DecisionTree(); tree.setFeatureSampleRate(featureSampleRate); // 3. 训练单棵树 tree.train(sample); trees.add(tree); } } // 预测方法(多数投票) public int predict(DataPoint point) { int[] votes = new int[2]; // 假设二分类问题 for (DecisionTree tree : trees) { votes[tree.predict(point)]++; } return votes[0] > votes[1] ? 0 : 1; } // 生成Bootstrap样本 private List<DataPoint> bootstrapSample(List<DataPoint> original, Random rand) { List<DataPoint> sample = new ArrayList<>(); int n = original.size(); for (int i = 0; i < n; i++) { sample.add(original.get(rand.nextInt(n))); } return sample; } } class DecisionTree { private Node root; private double featureSampleRate; public void setFeatureSampleRate(double rate) { this.featureSampleRate = rate; } public void train(List<DataPoint> data) { root = buildTree(data, 0); } private Node buildTree(List<DataPoint> data, int depth) { // 递归终止条件 if (shouldStopSplitting(data, depth)) { return new Node(majorityClass(data)); } // 随机选择特征子集 List<Integer> candidateFeatures = getRandomFeatures(data.get(0).features.size()); // 选择最佳分割特征和分割点 SplitResult bestSplit = findBestSplit(data, candidateFeatures); // 递归构建子树 List<DataPoint> leftData = new ArrayList<>(); List<DataPoint> rightData = new ArrayList<>(); for (DataPoint dp : data) { if (dp.features.get(bestSplit.featureIndex) <= bestSplit.splitValue) { leftData.add(dp); } else { rightData.add(dp); } } Node node = new Node(bestSplit.featureIndex, bestSplit.splitValue); node.left = buildTree(leftData, depth+1); node.right = buildTree(rightData, depth+1); return node; } // 获取随机特征子集 private List<Integer> getRandomFeatures(int totalFeatures) { List<Integer> features = new ArrayList<>(); Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < totalFeatures; i++) { if (rand.nextDouble() < featureSampleRate) { features.add(i); } } return features.isEmpty() ? Collections.singletonList(rand.nextInt(totalFeatures)) : features; } // 预测方法 public int predict(DataPoint point) { Node current = root; while (!current.isLeaf) { if (point.features.get(current.featureIndex) <= current.splitValue) { current = current.left; } else { current = current.right; } } return current.classLabel; } } // 数据结构和辅助类 class DataPoint { List<Double> features; int label; } class Node { boolean isLeaf; int classLabel; // 叶节点时有效 int featureIndex; double splitValue; Node left, right; public Node(int label) { // 叶节点构造器 this.isLeaf = true; this.classLabel = label; } public Node(int featureIndex, double splitValue) { // 内部节点构造器 this.isLeaf = false; this.featureIndex = featureIndex; this.splitValue = splitValue; } } ``` 核心实现要点: 1. 双重随机性实现: - **数据随机性**:通过`bootstrapSample`方法实现有放回抽样 - **特征随机性**:`getRandomFeatures`方法随机选择特征子集(通过`featureSampleRate`参数控制) 2. 决策树构建: - 使用递归方式构建决策树 - 节点分裂时仅考虑随机选择的特征子集 - 停止条件需要实现(最大深度/纯度阈值等) 3. 预测机制: - 通过所有树的多数投票决定最终结果 - 单棵树预测时根据特征值递归遍历决策树
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