android动画有以下类型
- 视图动画(View动画)
- 帧动画(Frame动画,Drawable动画)
- 属性动画
- 触摸反馈动画(Ripple Effect)
- 揭露动画(Reveal Effect)
- 转场动画&共享元素(Activity切换动画)
- 视图状态动画(Animate View State Changes)
- 矢量图动画(Vector动画)
- 约束布局实现的关键帧动画(ConstraintSet动画)
属性动画
具体使用:
1、ValueAnimator类
2、ObjectAnimator类
3、插值器
4、估值器
5、插值器和估值器的区别
作用对象:任意Java对象,不再局限于View对象
动画效果:可自定义各种动画效果,不再局限于4种基本变换,平移旋转缩放渐变
工作流程:开始>设置动画运行时长,动画效果对应的属性的初始值&结束值>设置属性值从初始值过渡到结束值的变化逻辑(插值器,估值器)>根据上述变化逻辑不断改变值>值每改变一次,就赋给对象的属性值一次>每次赋值调用invalidate()不断刷新视图,即调用onDraw()重新绘制视图,每次绘制视图便实现了动画效果>结束