排队也要讲效率:HTTP的连接管理_进阶

本文探讨了HTTP的连接管理,包括短连接和长连接的原理及优缺点。短连接在每次请求后立即关闭,浪费了大量时间在TCP的连接和关闭上。长连接通过复用TCP连接,提高了传输效率,但可能导致服务器资源占用过高。HTTP/1.1默认启用长连接,并允许通过Connection头字段进行控制。此外,文章还提到了队头阻塞问题和性能优化策略,如并发连接和域名分片。

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我曾经提到过 HTTP 的性能问题,用了六个字来概括:“不算差,不够好”。同时,我也谈到了“队头阻塞”,但由于时间的限制没有展开来细讲,这次就来好好地看看 HTTP 在连接这方面的表现。

HTTP 的连接管理也算得上是个“老生常谈”的话题了,你一定曾经听说过“短连接”“长连接”之类的名词,今天让我们一起来把它们弄清楚。

短连接

HTTP 协议最初(0.9/1.0)是个非常简单的协议,通信过程也采用了简单的“请求 - 应答”方式。

它底层的数据传输基于 TCP/IP,每次发送请求前需要先与服务器建立连接,收到响应报文后会立即关闭连接。

因为客户端与服务器的整个连接过程很短暂,不会与服务器保持长时间的连接状态,所以就被称为“短连接”(short-lived connections)。早期的 HTTP 协议也被称为是“无连接”的协议。

短连接的缺点相当严重,因为在 TCP 协议里,建立连接和关闭连接都是非常“昂贵”的操作。TCP 建立连接要有“三次握手”,发送 3 个数据包,需要 1 个 RTT;关闭连接是“四次挥手”,4 个数据包需要 2 个 RTT。

而 HTTP 的一次简单“请求 - 响应”通常只需要 4 个包,如果不算服务器内部的处理时间,

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