案例:
char* TEST::test01()
{
int fd = -1,fr = -1,wf = -1;
char status[20] = FLASH_COMPLETED;
wf = waitfor("/usr/nfs_share/test",5000,100);
if (wf == -1)
{
strcpy(status,FLASH_COMPLETED);
MW_LOGE("mount /usr/nfs_share/test failed!!!");
}
else
{
fd = open("/usr/nfs_share/test", O_RDONLY);
if (fd != -1)
{
fr = read(fd, status, 20);
if (fr > 0)
{
MW_LOGW("read success !!!");
}
else
{
MW_LOGE("read error !!!,fr = [%d], error code = [%d]", fr, errno);
}
close(fd);
MW_LOGW("last flash status = [%s]\n", status);
}
else
{
strcpy(status,FLASH_COMPLETED);
MW_LOGE("open /usr/nfs_share/test failed, error code = [%d]", errno);
}
}
return status;
}
在另一处调用
strncmp(FLASH_NOT_COMPLETED,mTEST->test01().c_str(),20))
运行strncmp()时发生coredump,原因分析:
strncmp()中的mTEST->test01()为空指针
因为test01()函数返回的status为局部变量status[20]的指针,在这个函数运行完后,会释放掉这个局部变量,因此返回值为空指针
修改方法:
1、声明一个全局变量,返回这个全局变量
2、使用string代替
string TEST::test01()
{
int fd = -1,fr = -1,wf = -1;
char status[20] = FLASH_COMPLETED;
wf = waitfor("/usr/nfs_share/test",5000,100);
if (wf == -1)
{
strcpy(status,FLASH_COMPLETED);
MW_LOGE("mount /usr/nfs_share/test failed!!!");
}
else
{
fd = open("/usr/nfs_share/test", O_RDONLY);
if (fd != -1)
{
fr = read(fd, status, 20);
if (fr > 0)
{
MW_LOGW("read success !!!");
}
else
{
MW_LOGE("read error !!!,fr = [%d], error code = [%d]", fr, errno);
}
close(fd);
MW_LOGW("last flash status = [%s]\n", status);
}
else
{
strcpy(status,FLASH_COMPLETED);
MW_LOGE("open /usr/nfs_share/test failed, error code = [%d]", errno);
}
}
return string(status);
}
百度查找相关知识点后,总结如下:
一般说来,函数中是可以进行局部变量的返回的,不然岂不是全部要用全局变量,如果使用了全局变量,那还有 必要进行返回吗?那函数就没有它存在的意义了!但是要注意了,这里所谓的局部变量的返回很有内涵,什么样的值才可以进行返回而不出错?
其实,只要遵守一句话即可:函数不能返回指向栈内存的指针!
为什么?因为返回的都是值拷贝!
我们知道,局部变量的作用域是函数内部,函数一旦执行结束,栈上的局部变量会进行销毁,内存得到释放。因此,此时函数返回的是该局部变量的值拷贝,这是没有问题的。但是如果返回的是局部变量的地址,那么返回的只是该局部变量指针的拷贝,而随着函数运行结束,该拷贝指针所指向的栈内存已经被释放,那么指向一个未知区域就会导致调用的错误。
那如果返回的指针指向的是堆内存,又会怎么样?
这样的使用是没有问题的,在函数内new空间,在函数外delete空间。但是这样并不是一种好的编程风格,尽量在同一个作用域内进行new和delete操作,否则还要调用者手动进行内存的释放,试问这样的接口是不是很烂。如果确实需要这样做,那就传指针进去吧!
好吧,通过几个典型的例子看一下,返回局部变量要注意的地方。
1.正确。最normal的情况。
int returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char returnValue()
{
int value=3;
return value;
}
2.错误。最normal错误。虽然value被释放,但是它的值不一定会被清除,所以有时候你这么用看起来结果好像也是对的,但是隐患无穷。
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
int value=3;
return &value;
}
3.正确。不用奇怪,“HelloJacky”是一个字符串常量,储存在只读数据段,return str只是返回了该字符串在只读数据段所在的首地址,当函数退出后,该字符串所在的内存不会被回收,所以是正常的。
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
char* str="HelloJacky";
return str;
}
4.错误。这一回“HelloJacky”是栈内的局部变量,函数退出时内存被释放,因此返回栈内局部变量的地址是错误的。
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
char str[]="HelloJacky";
return str;
}
5.正确。如果你非要返回一个局部变量的地址,那么加上static吧。
char* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<returnValue();
return 0;
}
char* returnValue()
{
static char str[]="HelloJacky";
return str;
}
6.错误,一样的,数组也不能作为函数的返回值,因为数组名其实是局部变量的首地址。
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
int value[3]={1,2,3};
return value;
}
7.正确。加上static修饰符吧,那数组也可以返回了。
int* returnValue();
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout<<*(returnValue());
return 0;
}
int* returnValue()
{
static int value[3]={1,2,3};
return value;
}
8.正确。函数内申请空间,调用后释放空间,只是这样做的坏处就如上面所说接口不灵活。
char* newMemory(int size);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char* p=newMemory(2);
if(p!=NULL)
{
*p='a';
}
std::cout<<*p;
delete [] p;
return 0;
}
char* newMemory(int size)
{
char* p=NULL;
p=new char[size];
return p;
}
文中引用的文章
https://blog.youkuaiyun.com/jackystudio/article/details/11523353