1. 返回字符串字面量的指针,即存放在常量存储区的数据,不会因为函数调用栈被释放而消失,所以操作可行。
char* const_str()
{
char* p = "Hello World!"; // 指向常量区字符串的指针
return p;
}
另外,其实这里写的不规范,C++11 标准要求在字面量指针增加 const,以防止猿们随意改变其内容导致段错误。
2. 返回局部变量的 reference 引用
首先,不管是基本数据类型还是对象,返回局部引用都是错误的。返回的别名引用了函数内局部变量,它的数据区是放在栈空间的,在函数调用结束后,栈空间被释放之后就不存在了,其数据可能会被覆盖掉。
2.1 普通变量的引用
通常编译器会在 return i; 处放出警告,如 xcode Reference to stack memory associated with local variable 'i' returned
打印出的地址是一样的,说明返回的引用并没有真正的重新拷贝复制一份到新的栈空间,即 main 函数栈中,而是直接将它给了引用变量 p。
如果不是引用,则会拷贝一份新的内存,两者地址是不同的。
int& refer()
{
int i = 99;
cout << &i << endl; // 0x7ffeefbff4ac
return i;
}
void main()
{
int& p = refer();
C++ 中的函数返回局部变量详解

本文探讨了C++中返回局部变量的各种情况,包括返回字符串字面量的指针、返回局部变量引用的错误做法、局部对象的RVO优化以及返回局部对象指针的注意事项。强调了返回局部引用可能导致的问题,以及编译器如何通过RVO优化避免拷贝,同时提醒开发者在处理包含复杂数据成员的对象时应确保拷贝构造函数的可靠性。
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