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原创 Unity3d 等比例缩放小地图制作
自己学的怎么等比例缩小制作小地图首先新建一个类保存绘制对象的数据using UnityEngine; using System.Collections; public class hgMinMapData { public string Nmae;//名字 public Texture icon;//图标 public bool isPlayer;//是否为玩家 p...
2019-05-08 14:01:18
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转载 Unity3d 解析json,存数据和取数据(带源码)
原博客:https://blog.youkuaiyun.com/lzhq1982/article/details/19237031通过一下午的学习终于弄懂了Json的使用,直接放源码1.存的数据的基本类型using UnityEngine;using System.Collections;public class Player {private string name;pri...
2019-04-09 17:40:32
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原创 unity3d 解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1, 将xml文件放在Assets/StreamingAssets 文件下, 然后通过 WWW() 方式读取到xml文件的字符串内容, 然后使用mono.xml插件进行解析2, 将xml文件放在Assets/Resources 文件下, 然后通过 Resources.Load()方法读取到xml文件的stream, 然后用C#的IO及XML的相关api进行解析...
2019-03-25 12:11:04
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空空如也
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