第七天:构造方法、this关键字、super关键字详解

第天面七向对象
今日内容介绍
构造方法
this语句
super语句
第1章构造方法
我们对封装已经有了基本的了解,接下来我们来看一个新的问题,依然以Person为例,由于Person中的属性都被private了,外界无法直接访问属性,必须对外提供相应的set和get方法。当创建人对象的时候,人对象一创建就要明确其姓名和年龄,那该怎么做呢?
1.1构造方法介绍
在开发中经常需要在创建对象的同时明确对象的属性值,比如员工入职公司就要明确他的姓名、年龄等属性信息。
那么,创建对象就要明确属性值,那怎么解决呢?也就是在创建对象的时候就要做的事情,当使用new关键字创建对象时,怎么给对象的属性初始化值呢?这就要学习Java另外一门小技术,构造方法。
那什么是构造方法呢?从字面上理解即为构建创造时用的方法,即就是对象创建时要执行的方法。既然是对象创建时要执行的方法,那么只要在new对象时,知道其执行的构造方法是什么,就可以在执行这个方法的时候给对象进行属性赋值。
构造方法的格式:
修饰符 构造方法名(参数列表){
}
构造方法的体现:
构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。
构造方法名称必须和类型保持一致。
构造方法没有具体的返回值。
构造方法的代码体现:
class Person {
// Person的成员属性age和name
private int age;
private String name;

// Person的构造方法,拥有参数列表
Person(int a, String nm) {
	// 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
	age = a;
	name = nm;
}

}
1.2构造方法调用和内存图解
理解构造方法的格式和基本功能之后,现在就要研究构造方法是怎么执行的呢?在创建对象的时候是如何初始化的呢?
构造方法是专门用来创建对象的,也就是在new对象时要调用构造方法。现在来看看如何调用构造方法。
public class Person {
private String name;

private int age;


//Person类的构造方法
/* 1.构造方法没有返回值类型
 * 2.构造方法的方法名就是类名
 */
public Person(String name,int age){//构造方法的局部变量name,age
	this.name=name; 
	this.age=age; 
}


public String getName() {
	return name;
}

public void setName(String name) {
	this.name = name;
}

public int getAge() {
	return age;
}

public void setAge(int age) {
	this.age = age;
}

}

public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person(“小张”,20);
System.out.println(p.getName()+" "+p.getAge());
}
}

上述代码演示了创建对象时构造方法的调用。即在创建对象时,会调用与参数列表对应的构造方法。
上述代码的图解:

1.3构造方法的细节
1.3.1默认构造方法
在没有学习构造方法之前,我们也可以通过new关键字创建对象,并调用相应的方法,同时在描述事物时也没有写构造方法。这是为什么呢?
在之前学习的过程中,描述事物时,并没有显示指定构造方法,当在编译Java文件时,编译器会自动给class文件中添加默认的构造方法。如果在描述类时,我们显示指定了构造方法,那么,当在编译Java源文件时,编译器就不会再给class文件中添加默认构造方法。
class Person {
//如果没有显示指定构造方法,编译会在编译时自动添加默认的构造方法
//Person(){} //空参数的默认构造方法
}

当在描述事物时,要不要在类中写构造方法呢?这时要根据描述事物的特点来确定,当描述的事物在创建其对象时就要明确属性的值,这时就需要在定义类的时候书写带参数的构造方法。若创建对象时不需要明确具体的数据,这时可以不用书写构造方法(不书写也有默认的构造方法)。
1.3.2构造方法的重载:
1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的
2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象
public class Person {
private String name;

private int age;

//默认构造方法
public Person(){
	
}

public Person(String name){
	this.name=name;
}

//Person类的构造方法
/* 1.构造方法没有返回值类型
 * 2.构造方法的方法名就是类名
 */
public Person(String name,int age){//构造方法的局部变量name,age
	this.name=name; 
	this.age=age; 
}


//成员方法,一般不会这样定义

/* public void Person(String name,int age){

}*/

public String getName() {
	return name;
}

public void setName(String name) {
	this.name = name;
}

public int getAge() {
	return age;
}

public void setAge(int age) {
	this.age = age;
}

}
1.4构造方法和一般方法区别
到目前为止,学习两种方法,分别为构造方法和一般方法,那么他们之间有什么异同呢?
构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。
一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。
问题:
有了构造方法之后可以对对象的属性进行初始化,那么还需要对应的set和get方法吗?
需要相应的set和get方法,因为对象在创建之后需要修改和访问相应的属性值时,在这时只能通过set或者get方法来操作。
思考,如下代码有问题吗?
class Person {
void Person() {
}
}

class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
}
}

第2章this 关 键 字 与 this语句
在之前学习方法时,我们知道方法之间是可以相互调用的,那么构造方法之间能不能相互调用呢?若可以,怎么调用呢?
2.1 this关键字解决:成员变量和局部变量同名问题
当在方法中出现了局部变量和成员变量同名的时候,那么在方法中怎么区别局部变量成员变量呢?可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量
class Person {
private int age;
private String name;

public void speak() {
	this.name = "小强";
	this.age = 18;
	System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
}

}

class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.speak();
}
}
2.2this的内存解释
我们已经学习了如何把生活中的事物使用Java代码描述,接下来我们分析对象在内存中的分配情况。这里需要画图一步一步演示,严格按照画图流程讲解内存对象创建使用过程。
public class Person {
private String name;
private int age;

// 设置年龄方法
public void setAge(int age) {
	                      
   //age = age;//这句话相当于 setAge上的age变量自身给自身赋值
   this.age=age;//this.age访问的就是成员变量                   
}

// 获取年龄
public int getAge() {
	return age;
}

public void eat() {
	 System.out.println(name+"..."+age);
	 
}

}

public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person();
p.setAge(10);//setAge()中的参数a不够见名知义
//当调用setAge(int a),看到a不知道a的具体含义
System.out.println(p.getAge());

   p.eat();
}

}

下图为程序中内存对象的创建使用过程。

图1-1内存对象创建使用过程

2.3this语句调用构造方法
在之前学习方法之间调用时,可以通过方法名进行调用。可是针对构造方法,无法通过构造方法名来相互调用。
构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。
构造方法调用格式:
this(参数列表);//必须放在构造函数第一行

构造方法的调用
class Person {
// Person的成员属性
private int age;
private String name;

// 无参数的构造方法
Person() {
}

// 给姓名初始化的构造方法
Person(String nm) {
	name = nm;
}

// 给姓名和年龄初始化的构造方法
Person(String nm, int a) {
	// 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm;因此只需要调用即可
	// 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用
	this(nm);
	// 给年龄初始化
	age = a;
}

}
2.4this语句的内存图解
了解了构造方法之间是可以相互调用,那为什么他们之间通过this就可以调用呢?
通过上面的学习,简单知道使用this可以实现构造方法之间的调用,但是为什么就会知道this调用哪一个构造方法呢?接下来需要图解完成。
public class Person {
private String name;

private int age;

//默认构造方法
public Person(){
	
}


//含有一个参数构造
public Person(String name){//name="令狐冲"
	//this.name=name;
	this(name,13);//调用其它构造方法:Person(String,int)
}

//Person类的构造方法
/* 1.构造方法没有返回值类型
 * 2.构造方法的方法名就是类名
 */
public Person(String name,int age){//String name="令狐冲"
	                              //age=13
	this.name=name; 
	this.age=age; 
}


public String getName() {
	return name;
}

public void setName(String name) {
	this.name = name;
}

public int getAge() {
	return age;
}

public void setAge(int age) {
	this.age = age;
}

}

2.5this关键字与this语句案例
学习完了构造方法、this的用法之后,现在做个小小的练习。
需求:在Person类中定义功能,判断两个人是否是同龄人
class Person {
private int age;
private String name;

// 给姓名和年龄初始化的构造方法
Person(String name, int age) {
	// 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可
	this.name = name;
	this.age = age;
}

// 判断是否为同龄人
public boolean equalsAge(Person p) {
	// 使用当前调用该equalsAge方法对象的age和传递进来p的age进行比较
	// 由于无法确定具体是哪一个对象调用equalsAge方法,这里就可以使用this来代替
	/*
	 * if(this.age == p.age) { return true; } return false;
	 */
	return this.age = p.age;
}

}

this语句的案例,分析一段Java中的源码,很好证明this语句的应用:
ctrl+shift+T,输入类名JDialog(JDK中的写好一个类),我们主要研究他的构造方法

public class JDialog{
public JDialog() {
this((Frame)null, false);
}

public JDialog(Frame owner) {
this(owner, false);
}

public JDialog(Frame owner, boolean modal) {
this(owner, “”, modal);
}

public JDialog(Frame owner, String title) {
this(owner, title, false);
}

public JDialog(Frame owner, String title, boolean modal) {
//其它的构造方法最终都是通过this语句最终调用这个构造方法
//真正的逻辑代码写在这个构造函数中
}
}
第3章封装
3.1 封装概述
提起封装,大家并不陌生。前面我们学习方法时,就提起过,将具体功能封装到方法中,学习对象时,也提过将方法封装在类中,其实这些都是封装。
封装,它也是面向对象思想的特征之一。面向对象共有三个特征:封装,继承,多态。接下来我们具体学习封装。
封装表现:
1、方法就是一个最基本封装体,方法封装了很多语句
public void sort(int[] arr){
//冒泡排序算法
}
2、类其实也是一个封装体,封装了属性(成员变量)和行为(成员方法)
class Car{
String brand;
String color;
int number;

public void run(){
}
}
从以上两点得出结论,封装的好处:
1、提高了代码的复用性。
例如:
//求长方形的面积的代码我们只需要在方法中写一次
//这个方法可以反复使用
getArea(3,4);
getArea(10,11);
//求长方形的面积
public static int getArea(int width,int length){
return width*length;
}
2、隐藏了实现细节,还要对外提供可以访问的方式。便于调用者的使用。这是核心之一,也可以理解为就是封装的概念。
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int i=scanner.nextInt()//我们在使用的时候不需要关心底层的实现细节
//对用户(使用者)是隐藏的
3、提高了安全性。

3.2 封装举例
机箱:
一台电脑,它是由CPU、主板、显卡、内存、硬盘、电源等部件组长,其实我们将这些部件组装在一起就可以使用电脑了,但是发现这些部件都散落在外面,很容造成不安全因素,于是,使用机箱壳子,把这些部件都装在里面,并在机箱壳上留下一些插口等,若不留插口,大家想想会是什么情况。
总结:机箱其实就是隐藏了办卡设备的细节,对外提供了插口以及开关等访问内部细节的方式。
3.3 私有private
了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先从描述Person说起。
描述人。Person
属性:年龄。
行为:说话:说出自己的年龄。
class Person {
int age;
String name;

public void show() {
	System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}

}

public class PersonDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建Person对象
Person p = new Person();
p.age = -20; // 给Person对象赋值
p.name = “人妖”;
p.show(); // 调用Person的show方法
}
}
通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Person描述清楚了,但有个严重的问题,就是Person中的属性的行为可以任意访问和使用。这明显不符合实际需求。
可是怎么才能不让访问呢?需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符 private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性和行为私有起来,这样就无法直接访问。
class Person {
private int age;
private String name;

public void show() {
	System.out.println("age=" + age + ",name" + name);
}

}
年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行,那肿么办呢?按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。
一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法。
class Person {
// 私有成员变量
private int age;
private String name;

// 对外提供设置成员变量的方法
public void setAge(int a) {
	// 由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证
	if (a < 0 || a > 130) {
		System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");
		return;
	}
	age = a; 
}

// 对外提供访问成员变量的方法
public void getAge() {
	return age;
}

}
总结:
类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。
以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。
注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。
第4章权限修饰符
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限时,被修饰的内容会有不同的访问权限,以下表来说明不同权限的访问能力:
public protected default private
同一类中 √ √ √ √
同一包中不同类 √ √ √
不同包中的无关类 √ √
不同包中的子父类 √
归纳一下:在日常开发过程中,编写的类、方法、成员变量的访问
要想仅能在本类中访问使用private修饰;
要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;
要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰
要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。
注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。
第5章匿名对象
5.1匿名对象的概念
匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
如:已经存在的类:
public class Person{
public void eat(){
System.out.println();
}
}

创建一个普通对象
Person p = new Person();
创建一个匿名对象
new Person();
5.2匿名对象的特点
创建匿名对象直接使用,没有变量名。
new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。

匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象

匿名对象可以作为方法接收的参数使用

/*

  • 匿名对象:无名对象
  • new 类名(参数)
  • 匿名对象:
  • 适合于仅使用这个对象一次,我们经常用来传递参数
    */
    class Person {
    int number;
    public Person() {
}

public Person(int i) {

}

}

public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//method01();
//method02();

	/*Person p=new Person();
	method03(p);*/

method03(new Person());
}
public static void method03(Person p){//Person p=new Person();

}

private static void method02() {
	new Person().number=3;
	System.out.println(new Person().number);//3
	
	/*Person p=new Person();
	p.number=3;
	System.out.println(p.number);*/
}

private static void method01() {
	Person p = new Person();// 对象的名字指的就是引用变量名:p
	new Person();// 还是会调用指定的构造函数
	new Person(3);// 还是会调用指定的构造函数
}

}
第6章static关键字
6.1static概念
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
6.2static特点

静态成员随着类的加载而加载,随着类的销毁而销毁,静态成员存放在方法区中

正因为静态成员随着类的加载而加载,所以被static修饰的成员可以通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
代码演示:
public class Demo01 {

String str;
static int number;

public static void method(){

}

public static void main(String[] args) {
//非静态成员的调用:通过对象调用
Demo01 d=new Demo01();
d.str=“abc”;

   //静态成员的调用:可以通过类名来调用
   Demo01.number=3;
   System.out.println(Demo01.number);

}
}

被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
代码演示:
public class Demo03 {
static int number = 3;
String str;

public static void main(String[] args) {
   Demo03 d1=new Demo03();
   Demo03 d2=new Demo03();
   d1.number=5;
   d1.str="abc";
   
   System.out.println(d1.str);//abc
   System.out.println(d1.number);//5
   System.out.println(d2.str);//null
   System.out.println(d2.number);//5
}

}

6.3static细节
静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,在静态方法中不能使用this/super关键字。静态修饰的内容存于方法区。

同一个类中,静态成员只能直接访问静态成员

非静态可以访问静态,因为静态先存在,非静态后存在,(就像:后人可以瞻仰前人,但是前人无法瞻仰后人)

public class Fu {
int number=3;
}

/*

  • 静态的细节
  • a.静态方法中没有this/super关键字
  • 原因:
    
  •   静态方法:随着类的加载而加载,优先与对象存在
    
  •   this:一定会指向某一个对象
    
  •   当我通过类名调用静态方法的时候,此时没有没有任何对象
    
  • 因此静态方法中也就没有this
    
  • b.静态成员只能直接访问静态成员,但是不能直接访问非静态
  • 因为静态的成员生命周期一样,都是随着类的加载而加载
    
  • 而非静态成员随着对象的加载而加载
    
  • 静态成员优先于非静态成员存在
    
  • c.非静态成员可以访问静态成员
  • 静态成员比喻成 前人(古人) 李白
    
  • 非静态成员比喻成 后人   21世纪的人
    

*/
public class Zi extends Fu {
String str=“abc”;
static int age=3;
public static void method() {
//突出静态方法中没有this关键字
/System.out.println(this.str);
System.out.println(super.number);
/

	//突出静态成员无法直接访问非静态成员
	//System.out.println(str);
	
	System.out.println(age);
}

//非静态可以直接访问静态
public void function(){
	System.out.println(age);
}

}

public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Zi.method();
}
}

6.4定义静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
/*

  • public:为了保证权限足够大
  • static:为了能够通过类名.静态成员访问
  • final:一经初始化不可改变

*/
public class Constants {
public static final double PI=3.1415926;
}

public class Yuan {
int r;

public double getArea(){
return Constants.PIrr;
}
}

/*
  • 对于之前写的圆周率的保留位数记不清了
  • 我们之前使用的圆周率值是3.1415
  • 现在使用的圆周率是3.1,导致值不精确

/
public class YuanZhu {
int r;
int h;
public double getTiJi(){
return Constants.PI
rrh;
}
}

注意:
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter {
public static final int COUNT = 100;
}
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT
第7章代码块
7.1局部代码块
局部代码块是定义在方法或语句中
特点:
以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可
方法和类都是以代码块的方式划定边界的

/*
  • 代码块:
  • 局部代码块:{}定义在局部位置
  • 构造代码块
  • **静态代码块

*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
{
int x=3;
System.out.println(x);
}
//System.out.println(x);//超出x的作用域
}
}
7.2构造代码块
构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
特点:
优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作
每创建一个对象均会执行一次构造代码块。

/*
*构造代码块

  • 格式:定义在类中方法外,{}
  • 特点:
  • 当创建对象的时候,构造代码块会优先于构造函数执行,而且每创建一次对象,构造代码块就执行一次
    

*/
public class Demo02 {
//构造代码块
{
System.out.println(“构造代码块执行了”);
}

public Demo02(){
	System.out.println("构造函数执行了");
}



public static void main(String[] args) {
	 new Demo02();//匿名对象
	 new Demo02();
}

}

7.3静态代码块
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。
该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。
可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

/*

  • 静态代码块
  • 定义在类中方法外 static{}
  • 特点:
  • 静态代码块随着类的加载而执行,并且只执行一次
  • 静态代码块中只能直接访问静态成员

*/
public class Demo03 {
static int i;
// int j;
static {
i=3;
System.out.println(“静态代码块被执行”);
}

public Demo03() {
	System.out.println("构造方法被执行");
}

public static void method(){
	
}

public static void main(String[] args) {
    /* new Demo03();
     new Demo03();*/
	Demo03.method();
}

}

第8章包的声明与访问
8.1包的概念
java的包,其实就是我们电脑系统中的文件夹,包里存放的是类文件。
当类文件很多的时候,通常我们会采用多个包进行存放管理他们,这种方式称为分包管理。
在项目中,我们将相同功能的类放到一个包中,方便管理。并且日常项目的分工也是以包作为边界。
类中声明的包必须与实际class文件所在的文件夹情况相一致,即类声明在a包下,则生成的.class文件必须在a文件夹下,否则,程序运行时会找不到类。
作用:为了便于后期管理,为了分类管理
8.2包的定义格式
通常使用公司网址反写,可以有多层包,包名采用全部小写字母,多层包之间用”.”连接
包的声明,当编译java文件后的类文件会放在声明的包中
类中包的声明格式:
package 包名.包名.包名…;
如:武汉宏鹏 www.whhp.com 域名反写:com.whhp
注意:声明包的语句,必须写在程序有效代码的第一行(注释不算)
代码演示:
package com.whhp; //包的声明,必须在有效代码的第一行

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;

public class Demo {}
8.3包的访问
两个类在不同包下,必须使用含有包名的类全名(包名.类名)来访问。
包名.包名….类名
如: java.util.Scanner
java.util.Random
带有包的类,创建对象格式:包名.类名 变量名 = new包名.类名();
java.util.Scanner scan=new java.util.Scanner(System.in);

当我们要使用一个类时,这个类与当前程序在同一个包中(即同一个文件夹中),或者这个类是java.lang包中的类时通常可以省略掉包名,直接使用该类。

8.4import导包
我们每次使用类时,都需要写很长的包名。很麻烦,我们可以通过import导包的方式来简化。
可以通过导包的方式使用该类,可以避免使用全类名编写(即,包类.类名)。
导包的格式:
import 包名.类名;

当程序导入指定的包后,使用类时,就可以简化了。演示如下

//导入包前的方式
//创建对象
java.util.Scanner sc1 = new java.util.Scanner(System.in);
java.util.Scanner sc2 = new java.util.Scanner(System.in);

//导入包后的方式
import java.util.Scanner;
//创建对象
Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
Scanner sc2 = new Scanner(System.in);
import导包代码书写的位置:在声明包package后,定义所有类class前,使用导包import包名.包名.类名;

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