I2C的通讯实现
一、I2C 简介
I2C总线是Philips公司在八十年代初推出的一种串行(串行的意思是指一条通道一位一位传输)、半双工(一个时刻只能从一端到另一端),同步的的总线。主要用于近距离、低速的芯片之间的通信;I2C总线有两根双向的信号线,一根数据线SDA用于收发数据,一根时钟线SCL用于通信双方时钟的同步;I2C总线硬件结构简单,简化了PCB布线,降低了系统成本,提高了系统可靠性,因此在各个领域得到了广泛应用。I2C总线是一种多主机总线,连接在 I2C总线上的器件分为主机和从机。主机有权发起和结束一次通信,从机只能被动呼叫;当总线上有多个主机同时启用总线时,I2C也具备冲突检测和仲裁的功能来防止错误产生;每个连接到I2C总线上的器件都有一个唯一的地址(7bit),且每个器件都可以作为主机也可以作为从机(但同一时刻只能有一个主机),总线上的器件增加和删除不影响其他器件正常工作;I2C总线在通信时总线上发送数据的器件为发送器,接收数据的器件为接收器。
I2C总线可以通过外部连线进行在线检测,便于系统故障诊断和调试,故障可以立即被寻址,软件也有利于标准化和模块化,缩短开发时间。
I2C总线上可挂接的设备数量受总线的最大电容400pF限制。
串行的8位双向数据传输速率在标准模式下可达100Kbit/s,快速模式下可达400Kbit/s,高速模式下可达3.4Mbit/s。
总线具有极低的电流消耗,抗噪声干扰能力强,增加总线驱动器可以使总线电容扩大10倍,传输距离达到15m;兼容不同电压等级的器件,工作温度范围宽。
二、通信过程
(1)发送起始条件和终止条件
void MyI2C_Start(void)
{
MyI2C_W_SDA(1); //释放SDA,确保SDA为高电平
MyI2C_W_SCL(1); //释放SCL,确保SCL为高电平
MyI2C_W_SDA(0); //在SCL高电平期间,拉低SDA,产生起始信号
MyI2C_W_SCL(0); //起始后把SCL也拉低,即为了占用总线,也为了方便总线时序的拼接
}
void MyI2C_Stop(void)
{
MyI2C_W_SDA(0); //拉低SDA,确保SDA为低电平
MyI2C_W_SCL(1); //释放SCL,使SCL呈现高电平
MyI2C_W_SDA(1); //在SCL高电平期间,释放SDA,产生终止信号
}
(2)I2C发送
发送一个字节:SCL低电平期间,主机将数据位依次放到SDA线上(高位先行),然后释放SCL,从机将在SCL高电平期间读取数据位,所以SCL高电平期间SDA不允许有数据变化,依次循环上述过程8次,即可发送一个字节
void MyI2C_SendByte(uint8_t Byte)
{
uint8_t i;
for (i = 0; i < 8; i ++) //循环8次,主机依次发送数据的每一位
{
MyI2C_W_SDA(Byte & (0x80 >> i)); //使用掩码的方式取出Byte的指定一位数据并写入到SDA线
MyI2C_W_SCL(1); //释放SCL,从机在SCL高电平期间读取SDA
MyI2C_W_SCL(0); //拉低SCL,主机开始发送下一位数据
}
}
(3)I2C发送应答
发送应答:主机在接收完一个字节之后,在下一个时钟发送一位数据,数据0表示应答,数据1表示非应答
接收应答:主机在发送完一个字节之后,在下一个时钟接收一位数据,判断从机是否应答,数据0表示应答,数据1表示非应答(主机在接收之前,需要释放SDA)
void MyI2C_SendAck(uint8_t AckBit)
{
MyI2C_W_SDA(AckBit); //主机把应答位数据放到SDA线
MyI2C_W_SCL(1); //释放SCL,从机在SCL高电平期间,读取应答位
MyI2C_W_SCL(0); //拉低SCL,开始下一个时序模块
}
uint8_t MyI2C_ReceiveByte(void)
{
uint8_t i, Byte = 0x00; //定义接收的数据,并赋初值0x00,此处必须赋初值0x00,后面会用到
MyI2C_W_SDA(1); //接收前,主机先确保释放SDA,避免干扰从机的数据发送
for (i = 0; i < 8; i ++) //循环8次,主机依次接收数据的每一位
{
MyI2C_W_SCL(1); //释放SCL,主机机在SCL高电平期间读取SDA
if (MyI2C_R_SDA() == 1){Byte |= (0x80 >> i);} //读取SDA数据,并存储到Byte变量
//当SDA为1时,置变量指定位为1,当SDA为0时,不做处理,指定位为默认的初值0
MyI2C_W_SCL(0); //拉低SCL,从机在SCL低电平期间写入SDA
}
return Byte; //返回接收到的一个字节数据
}