CUTLASS的GEMM(low-bit 内存搬运过程记录)(简单版)

本文详细描述了CUTLASS库中处理low-bit数据类型的矩阵乘法(GEMM)时,如何在主机和设备内存间搬运并压缩数据,特别关注了1bit数据类型的转换过程和内存大小变化。

记录CUTLASS的low-bit矩阵乘法GEMM计算中,主机内存到设备内存的搬运过程。(简单版)

(防止自己忘记。)

一、float型

首先对于float型的输入矩阵A和B而言,在主机中使用cutlass gemm模版创建两个tenosr来装矩阵A和B,然后通过sync_device函数将主机中的矩阵A和B放进设备中。在这个过程中,主机中的矩阵A和B的内存大小等于在设备中的矩阵A和B的内存大小。最后进行矩阵A和B的矩阵乘法计算。

二、low-bit型

当输入矩阵A和B是low-bit数据类型时,会有一些小变化。

例如,当输入矩阵A和B是1bit类型时,且假设矩阵A和矩阵B大小分别是8*128(row-major),128*8(col-major)。这里是指假设1bit为一个数据,那么矩阵A有8*128个数据,矩阵B有128*8个数据。

如果使用gemm模版来计算矩阵乘法时,首先会使用

cutlass::HostTensor<typename Gemm::ElementA, typename Gemm::LayoutA> tensor_A;
cutlass::HostTensor<typename Gemm::ElementB, typename Gemm::LayoutB> tensor_B;

在主机中生成矩阵A和矩阵B,此时矩阵A和B的数据个数应该各自是8*128,128*8。但是由于CUTLASS中装载1bit数据的数据类型是CUTLASS自己定义的cutlass::uint1b_t,这个数据类型实际上是由uint8改装而成的。因此此时在主机中,矩阵A和矩阵B各自的内存大小应该是8*128*8bit,128*8*8bit。也就是说,每一个uint8数据类型中,就只有1个有效数据。

注意,其中的ElementA和ElementB都是指的矩阵A和B的各自的数据类型,在这里应该是

cutlass::uint1b_t (这个数据类型的特点以后再记录)。

在主机中完成1bit矩阵A和B的定义和生成后,需要将他们使用sync_device函数传输到GPU设备中,进行实际的矩阵乘法计算。

在传输到GPU设备后,矩阵A和B的实际内存大小变成了8*128bit,128*8bit。

这说明,在进行sync_device这个命令时,将矩阵A和B从主机传输到设备前,会先将矩阵A和B压缩。具体压缩过程是,将主机中的每一个cutlass::uint1b_t(uint8)的一个有效bit位提取出来,然后每8个为一组,放进GPU设备的cutlass::uint1b_t(uint8)中。所以矩阵A在设备中,应该就是有128个cutlass::uint1b_t(uint8)数据类型的数据。矩阵B同理。

如果,1bit矩阵A和B已经在GPU设备中了,那么只需要将1bit矩阵A和B的有效数据压缩到cutlass::uint1b_t(uint8)中,然后将数据传递到gemm矩阵计算模版中,就可以计算1bit矩阵乘法了。

(如有错误,请不吝指正,万分感谢。)

NVIDIA CUTLASS(CUDA Templates for Linear Algebra Subroutines and Solvers)是一个用于高效实现矩阵运算(如GEMM)的C++模板库,特别适用于深度学习和高性能计算领域。CUTLASS 提供了高度模块化和可定制的组件,允许开发者构建高性能的线性代数内核[^1]。 ### CUTLASS DSL 的文档与使用 CUTLASS 的 DSL(Domain Specific Language)主要体现在其模板化的设计和组件化架构上,开发者可以通过组合不同的模板参数来定义和优化矩阵乘法操作。其 DSL 设计旨在提供一种高层次的抽象,同时保持底层性能的可控性。 #### 1. 核心组件与抽象 CUTLASS 的 DSL 主要围绕以下几个核心概念: - **Thread-level GEMM**:每个线程执行一个小规模的矩阵乘法。 - **Warp-level GEMM**:利用 warp-level 原语(如 WMMA)进行高效的矩阵运算。 - **Kernel-level GEMM**:将多个线程块组织成完整的 GEMM 内核。 这些抽象允许开发者通过组合不同层次的实现来构建高性能的矩阵运算内核。 #### 2. 使用示例 以下是一个简单CUTLASS GEMM 示例,展示了如何定义一个基本的矩阵乘法操作: ```cpp #include "cutlass/gemm/device/gemm.h" // 定义数据类型 using Element = float; using Layout = cutlass::layout::RowMajor; int main() { // 定义GEMM操作 using Gemm = cutlass::gemm::device::Gemm<Layout, Layout, Layout, Element>; // 初始化GEMM参数 int m = 512, n = 512, k = 512; Element alpha = 1.0f, beta = 0.0f; Element *A, *B, *C; // 分配和初始化内存(略) // 执行GEMM Gemm gemm_op; cutlass::Status status = gemm_op({ {m, n, k}, {A, Layout::packed(m, k)}, {B, Layout::packed(k, n)}, {C, Layout::packed(m, n)}, {C, Layout::packed(m, n)}, {alpha, beta} }); if (status != cutlass::Status::kSuccess) { // 错误处理 } return 0; } ``` 该示例展示了如何使用 CUTLASS 的 `Gemm` 模板类来定义一个基本的 GEMM 操作。开发者可以进一步自定义模板参数以适应特定硬件特性或性能需求。 #### 3. 文档资源 NVIDIA 提供了详细的 CUTLASS 文档,包括: - **官方文档**:[CUTLASS Documentation](https://nvidia.github.io/cutlass/) - **GitHub 仓库**:[NVIDIA CUTLASS GitHub](https://github.com/NVIDIA/cutlass) - **示例代码**:`examples/` 目录中包含多个演示不同功能的示例。 - **用户指南**:包含构建说明、API 参考和性能调优建议。 这些资源为开发者提供了全面的指导,帮助他们理解 CUTLASS 的 DSL 架构并高效地使用它。 #### 4. 性能调优与定制 CUTLASS 允许通过模板参数进行细粒度控制,例如: - **Tile Size**:定义每个线程块处理的矩阵块大小。 - **Warp Shape**:指定 warp 级别的计算粒度。 - **Pipeline Stages**:控制指令流水线阶段数以优化吞吐量。 通过这些参数,开发者可以根据目标 GPU 架构(如 Turing、Ampere、Hopper)进行定制化优化。
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