class Person: # 类名
country = 'China' # 创造了一个只要是这个类就一定有的属性
# 类属性 静态属性
def __init__(self,*args): # 初始化方法,self是对象,是一个必须传的参数
# self就是一个可以存储很多属性的大字典
self.name = args[0] # 往字典里添加属性的方式发生了一些变化
self.hp = args[1]
self.aggr = args[2]
self.sex = args[3]
def walk(self,n): # 方法,一般情况下必须传self参数,且必须写在第一个
# 后面还可以传其他参数,是自由的
print('%s走走走,走了%s步'%(self.name,n))
# print(Person.country) # 类名 可以查看类中的属性,不需要实例化就可以查看
alex = Person('狗剩儿',100,1,'不详') # 类名还可以实例化对象,alex对象 # 实例化
# print(alex.__dict__) # 查看所有属性
print(alex.name) # 查看属性值
# print(alex.hp) # 查看属性值
alex.walk(5) # Person.walk(alex,5) # 调用方法 类名.方法名(对象名)
print(Person.__dict__['country'])
Person.__dict__['country'] = '印度'
print(alex.__dict__['name'])
alex.__dict__['name'] = '二哥'
print(alex.__dict__)
print(alex.name)
print(alex.name)
alex.name = '二哥'
alex.__dict__['name'] = '二哥'
alex.age = 83
print(alex.__dict__)
print(alex.name)
# 对象 = 类名()
# 过程:
# 类名() 首先 会创造出一个对象,创建了一个self变量
# 调用init方法,类名括号里的参数会被这里接收
# 执行init方法
# 返回self
# 对象能做的事:
# 查看属性
# 调用方法
# __dict__ 对于对象的增删改查操作都可以通过字典的语法进行
# 类名能做的事:
# 实例化
# 调用方法 : 只不过要自己传递self参数
# 调用类中的属性,也就是调用静态属性
# __dict__ 对于类中的名字只能看 不能操作
#人狗大战
class Dog:
def __init__(self,name,blood,aggr,kind):
self.name = name
self.hp = blood
self.aggr = aggr
self.kind = kind
def bite(self,person):
# 狗咬人,人掉血
person.blood -= self.aggr
class Person:
def __init__(self,name,blood,aggr,sex):
self.name = name
self.blood = blood
self.aggr = aggr
self.sex = sex
def attack(self,dog):
dog.hp -= self.aggr
if dog.hp <= 0:
print('%s打了%s,%s被打死了,扑街~~~'%(self.name,dog.name,dog.name))
else:
print('%s打了%s,掉了%s血'%(self.name,dog.name,self.aggr))
jin = Dog('金老板',100,20,'teddy')
# print(jin.name)
alex = Person('alex',999,998,'不详')
jin.bite(alex) # Dog.bite(jin,alex)
print(alex.blood)
# alex attack
alex.attack(jin) # Person.attack(alex,jin)
print(jin.hp)
初始面向对象
最新推荐文章于 2024-01-08 09:22:01 发布