Java基础知识-对象交互

本文以时钟程序为例,探讨Java中对象交互的概念。通过创建Display类展示小时和分钟,然后利用Clock类将两者结合,阐述了如何进行对象间的交互。同时,详细解释了Java中的访问修饰符private,强调其限制只允许类内部访问,以及public修饰符的应用,允许跨包访问。

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对象交互

以一个时钟程序为例,创建一个Display类分别展示小时和分钟,之后创建一个时钟类将二者结合在一起。
Display类展示如下:

package clock;

public class Display {
	private int value = 0;
	private int limit = 0;
	
	public Display(int limit) {
		this.limit = limit;
	}
	
	public void increase() {
		value++;
		if( value == limit ) {
			value=0;
		}
	}
	
	public int getValue() {
		return value;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Display d = new Display(24);
		
	}

}

创建Clock类表达小时和分钟的交互:

package clock;

public class Clock {
	private Display hour = new Display(24);
	private Display minute = new Display(60);
	
	public void start() {
		while(true) {
			minute.increase();
			if (minute.getValue() == 0) {
				hour.increase();
			}
			System.out.printf("%02d:%02d\n", hour.getValue(),minute.getValue());
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Clock clock = new Clock();
		clock.start();
	}

}

访问属性

private:只有这个类内部可以访问。
1)类内部指类的成员函数和定义初始化。
2)这个限制是对类的而不是对对象的。
public:没有没有public则只能一个包内访问。

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