package main
var x int
var f float32=1.6
var s = "abc"
//注意是定义局部变量还是修改全局变量
//一次定义多个变量
var y,z int
var m,n = "abc",123
var(
a int
b float32
)
var c = false
//函数内定义的变量如果不使用会报错
func main() {
var k int = 3
//函数内部使用:=定义变量
i:="abcasd"
j:=123
println(j,i,k)
}
//多变量赋值先计算所有相关值,然后从左到右边依次赋值
Go语言中需要注意的是:
变量定义不使用会报错。
本文深入探讨了Go语言中的变量定义与使用规则,包括局部与全局变量的区别、多变量定义与赋值,以及函数内变量的声明与使用。特别强调了变量定义后必须使用的原则。
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