golang学习笔记3-变量的声明

注:本人已有C,C++,Python基础,只写本人认为的重点。
一、变量的三种声明方式

func main() {
	//方式1,指定数据类型,声明后若不赋值,使用默认值
	//比如int的默认值是0,string的默认值是空串
	var i int = 1
	//方式2,类型推导,根据值自行判定变量类型
	var num = 10.11
	//方式3,省略var的类型推导(短变量声明)
	//下面的方式与var name string;name = "tom"等价
	name := "tom"
}

特别注意go的局部变量声明后,若它再次被赋值,不算使用!会报错!只有该变量放在等号右边或用于函数调用才算使用。变量在等号右边的情况有两种:一是赋值自己,比如自增,二是赋值给其他变量。

二、多变量的声明

func main() {
	//方式1,指定数据类型,从左到右依次赋值,下同
	var n1, n2, n3 int = 1, 2, 3
	//方式2,类型推导
	var n1, name , n3 = 100, "tom", 888
	//方式3,省略var的类型推导(短变量声明)
	n1, name , n3 := 100, "tom~", 888
}

曾经有道面试题,给定两个变量,要求不使用中间变量的情况下交换它们。有种方法是a=a+b;b=a-b;a=a-b;其实不用这么麻烦,只需一句就行了,这也是python的语法:a,b=b,a。

三、全局变量的声明

package main

import "fmt"

//定义全局变量
var n = 100
var name = "jack"

//上面的声明方式,也可以改成一次性声明
var (
	n2    = 300
	name2 = "mary"
)

func main() {
}

特别注意全局变量无法用短变量声明,必须显示赋值!

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