算法笔记2 数组和链表

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数组

基础

数组是一种线性表数据结构,用一组连续的内存空间来存储一组具有相同类型的的数据。

优点:随机访问

缺点:插入操作删除低效

容器和数组?

以 java 的 ArrayList 为例。ArrayList 的优点在于可以将多数组操作的细节封装起来,而且支持动态扩容

缺陷: ArrayList 无法存储基本类型,如 int、long,需要封装为 Integer、Long 类,会有一点性能的损耗,如果特别注意性能,或者是操作基本数据类型,数组优先考虑。

链表

基础

链表优点:插入、删除操作方便;缺点:访问缓慢

数组VS链表

数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,可以借助CPU的缓存机制,预读数据。但是链表在内存中不是连续的,无法预读数据。

数组缺点是大小固定,即使是ArrayList在空间不足的情况下,也只能重新申请一个新的空间,将数据拷贝过去,十分费时。

写链表的几个技巧

  1. 理解指针或者引用的含义

    用我c语言老师的话说:指针就是地址

  2. 警惕指针丢失和内存泄露

    这个就是要注意在基础的链表操作中,尤其是单链表,指针操作顺序的失误意味着后边节点的丢失。

  3. 利用‘哨兵’简化实现难度

    哨兵就是链表中的第一个节点,不存放数据,只是指向链表中第一个有数据的节点。本质上是一个辅助节点,让代码可以在某些极端的操作,例如删除链表中最后一个带值节点或者在空节点中插入值的时候,可以不用重写代码,例如代码 2-1。

  4. 重点留意边界条件

    处理这一点就是为了保证代码的健壮性,考虑代码在特殊情况下是否可以正常工作。

  5. 举例画图,辅助思考

# 2-1 没有哨兵的链表的插入操作

# 正常的插入

new_code->next = p->next

p->next = new_code

# 空链表的插入

if(head == Null):

   head = new_code

 

题目   

leetcode 上的链表题目:206,141,21,19,876。

  

 

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