第10章 支持多优先级

整理 野火 《FreeRTOS 内核实现与应用开发实战指南》—基于野火 STM32 全系列(M3/4/7)开发板

第10章 支持多优先级

  在 FreeRTOS 中,数字优先级越小,逻辑优先级也越小,这与隔壁的 RT-ThreadμC/OS 刚好相反。

10.1 如何支持多优先级

  就绪列表 pxReadyTasksLists[ configMAX_PRIORITIES ] 是一个数组,数组里面存的是就绪任务的 TCB(准确来说是 TCB 里面的 xStateListItem 节点),数组的下标对应任务的优先级,优先级越低对应的数组下标越小。
在这里插入图片描述
  任务在创建的时候,会根据任务的优先级将任务插入到就绪列表不同的位置。相同优先级的任务插入到就绪列表里面的同一条链表中,这就是我们下一章要讲解的支持时间片。
  pxCurrenTCB 是一个全局的 TCB 指针,用于指向优先级最高的就绪任务的 TCB,即当前正在运行的 TCB 。那么我们要想让任务支持优先级,即只要解决在任务切换(taskYIELD)的时候,让 pxCurrenTCB 指向最高优先级的就绪任务的 TCB 就可以。

10.2 讲解查找最高优先级的就绪任务相关代码

/* 查找最高优先级的就绪任务:通用方法 */                                    
#if ( configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION == 0 )
	/* uxTopReadyPriority 存的是就绪任务的最高优先级 */
	#define taskRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority )														\
	{																									\
		if( ( uxPriority ) > uxTopReadyPriority )														\
		{																								\
			uxTopReadyPriority = ( uxPriority );														\
		}																								\
	} /* taskRECORD_READY_PRIORITY */

	/*-----------------------------------------------------------*/

	#define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()															\
	{																									\
	UBaseType_t uxTopPriority = uxTopReadyPriority;														\
																										\
		/* 寻找包含就绪任务的最高优先级的队列 */                                                          \
		while( listLIST_IS_EMPTY( &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) ) )							\
		{																								\
			--uxTopPriority;																			\
		}																								\
																										\
		/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */							            \
		listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) );			\
		/* 更新uxTopReadyPriority */                                                                    \
		uxTopReadyPriority = uxTopPriority;																\
	} /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK */

	/*-----------------------------------------------------------*/

    /* 这两个宏定义只有在选择优化方法时才用,这里定义为空 */
	#define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )
	#define portRESET_READY_PRIORITY( uxPriority, uxTopReadyPriority )
    
/* 查找最高优先级的就绪任务:根据处理器架构优化后的方法 */
#else /* configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION */

	#define taskRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority )	portRECORD_READY_PRIORITY( uxPriority, uxTopReadyPriority )

	/*-----------------------------------------------------------*/

	#define taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK()														    \
	{																								    \
	UBaseType_t uxTopPriority;																		    \
																									    \
		/* 寻找包含就绪任务的最高优先级的队列 */								                            \
		portGET_HIGHEST_PRIORITY( uxTopPriority, uxTopReadyPriority );								    \
		/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */                                       \
		listGET_OWNER_OF_NEXT_ENTRY( pxCurrentTCB, &( pxReadyTasksLists[ uxTopPriority ] ) );		    \
	} /* taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK() */

	/*-----------------------------------------------------------*/
#if 1
	#define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )														\
	{																									\
		if( listCURRENT_LIST_LENGTH( &( pxReadyTasksLists[ ( uxPriority ) ] ) ) == ( UBaseType_t ) 0 )	\
		{																								\
			portRESET_READY_PRIORITY( ( uxPriority ), ( uxTopReadyPriority ) );							\
		}																								\
	}
#else
    #define taskRESET_READY_PRIORITY( uxPriority )											    \
    {																							\
            portRESET_READY_PRIORITY( ( uxPriority ), ( uxTopReadyPriority ) );					\
    }
#endif
    
#endif /* configUSE_PORT_OPTIMISED_TASK_SELECTION */                               

10.2.1 通用方法

10.2.2 优化方法

  优化的方法,这得益于 Cortex-M 内核有一个计算前导零的指令 CLZ,所谓前导零就是计算一个变量(Cortex-M 内核单片机的变量为 32 位)从高位开始第一次出现 1 的位的前面的零的个数。比如:一个 32 位的变量 uxTopReadyPriority,其位 024 和 位 25 均 置 1 , 其 余 位 为 0 。 那么使用前导零指令__CLZ (uxTopReadyPriority)可以很快的计算出 uxTopReadyPriority 的前导零的个数为 6
在这里插入图片描述
  如果 uxTopReadyPriority 的每个位号对应的是任务的优先级,任务就绪时,则将对应的位置 1,反之则清零。那么图 10-2 就表示优先级 0、优先级 24 和优先级 25 这三个任务就绪,其中优先级为 25 的任务优先级最高。利用前导零计算指令可以很快计算出就绪任务中的最高优先级为:( 31UL - ( uint32_t ) __clz( ( uxReadyPriorities ) ) ) = ( 31UL - ( uint32_t ) 6 ) = 25

10.3 修改代码,支持多优先级

10.3.1 修改任务控制块

typedef struct tskTaskControlBlock
{
	volatile StackType_t    *pxTopOfStack;    /* 栈顶 */

	ListItem_t			    xStateListItem;   /* 任务节点 */
    
    StackType_t             *pxStack;         /* 任务栈起始地址 */
	                                          /* 任务名称,字符串形式 */
	char                    pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN ];

    TickType_t              xTicksToDelay;
    UBaseType_t			    uxPriority;       /* 任务优先级 *//*新增*/
} tskTCB;

10.3.2 修改 xTaskCreateStatic()函数

TaskHandle_t xTaskCreateStatic(	TaskFunction_t pxTaskCode,           /* 任务入口 */
					            const char * const pcName,           /* 任务名称,字符串形式 */
					            const uint32_t ulStackDepth,         /* 任务栈大小,单位为字 */
					            void * const pvParameters,           /* 任务形参 */
                                UBaseType_t uxPriority,              /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 */ /*新增*/
					            StackType_t * const puxStackBuffer,  /* 任务栈起始地址 */
					            TCB_t * const pxTaskBuffer )         /* 任务控制块 */
{
	TCB_t *pxNewTCB;
	TaskHandle_t xReturn;

	if( ( pxTaskBuffer != NULL ) && ( puxStackBuffer != NULL ) )
	{		
		pxNewTCB = ( TCB_t * ) pxTaskBuffer; 
		pxNewTCB->pxStack = ( StackType_t * ) puxStackBuffer;

		/* 创建新的任务 */
		prvInitialiseNewTask( pxTaskCode, 
							pcName,
							ulStackDepth, 
							pvParameters,
							uxPriority, /*新增*/
							&xReturn,
							 pxNewTCB);
        
		/* 将任务添加到就绪列表 */
		prvAddNewTaskToReadyList( pxNewTCB );

	}
	else
	{
		xReturn = NULL;
	}

	return xReturn;
}
1. prvInitialiseNewTask()函数
static void prvInitialiseNewTask( 	TaskFunction_t pxTaskCode,              /* 任务入口 */
									const char * const pcName,              /* 任务名称,字符串形式 */
									const uint32_t ulStackDepth,            /* 任务栈大小,单位为字 */
									void * const pvParameters,              /* 任务形参 */
                                    UBaseType_t uxPriority,                 /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 *//*新增*/
									TaskHandle_t * const pxCreatedTask,     /* 任务句柄 */
									TCB_t *pxNewTCB )                       /* 任务控制块 */

{
	StackType_t *pxTopOfStack;
	UBaseType_t x;	
	
	/* 获取栈顶地址 */
	pxTopOfStack = pxNewTCB->pxStack + ( ulStackDepth - ( uint32_t ) 1 );
	//pxTopOfStack = ( StackType_t * ) ( ( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) pxTopOfStack ) & ( ~( ( portPOINTER_SIZE_TYPE ) portBYTE_ALIGNMENT_MASK ) ) );
	/* 向下做8字节对齐 */
	pxTopOfStack = ( StackType_t * ) ( ( ( uint32_t ) pxTopOfStack ) & ( ~( ( uint32_t ) 0x0007 ) ) );	

	/* 将任务的名字存储在TCB中 */
	for( x = ( UBaseType_t ) 0; x < ( UBaseType_t ) configMAX_TASK_NAME_LEN; x++ )
	{
		pxNewTCB->pcTaskName[ x ] = pcName[ x ];

		if( pcName[ x ] == 0x00 )
		{
			break;
		}
	}
	/* 任务名字的长度不能超过configMAX_TASK_NAME_LEN */
	pxNewTCB->pcTaskName[ configMAX_TASK_NAME_LEN - 1 ] = '\0';
    
    vListInitialiseItem( &( pxNewTCB->xStateListItem ) );
	listSET_LIST_ITEM_OWNER( &( pxNewTCB->xStateListItem ), pxNewTCB );
	
    /* 初始化优先级 */ /*新增*/
	if( uxPriority >= ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES )
	{
		uxPriority = ( UBaseType_t ) configMAX_PRIORITIES - ( UBaseType_t ) 1U;
	}
	pxNewTCB->uxPriority = uxPriority;
    
	/* 初始化任务栈 */
	pxNewTCB->pxTopOfStack = pxPortInitialiseStack( pxTopOfStack, pxTaskCode, pvParameters ); 
    
    /* 让任务句柄指向任务控制块 */
    if( ( void * ) pxCreatedTask != NULL )
	{		
		*pxCreatedTask = ( TaskHandle_t ) pxNewTCB;
	}
}
2. prvAddNewTaskToReadyList()函数
static void prvAddNewTaskToReadyList( TCB_t *pxNewTCB )
{
	/* 进入临界段 */
	taskENTER_CRITICAL();
	{
		uxCurrentNumberOfTasks++;
        
        /* 如果pxCurrentTCB为空,则将pxCurrentTCB指向新创建的任务 */
		if( pxCurrentTCB == NULL )
		{
			pxCurrentTCB = pxNewTCB;

			/* 如果是第一次创建任务,则需要初始化任务相关的列表 */
            if( uxCurrentNumberOfTasks == ( UBaseType_t ) 1 )
			{
				/* 初始化任务相关的列表 */
                prvInitialiseTaskLists();
			}
		}
		else /* 如果pxCurrentTCB不为空,则根据任务的优先级将pxCurrentTCB指向最高优先级任务的TCB */
		{
				if( pxCurrentTCB->uxPriority <= pxNewTCB->uxPriority )
				{
					pxCurrentTCB = pxNewTCB;
				}
		}
		uxTaskNumber++;
        
		/* 将任务添加到就绪列表 */
        prvAddTaskToReadyList( pxNewTCB );

	}
	/* 退出临界段 */
	taskEXIT_CRITICAL();
}

10.3.3 修改 vTaskStartScheduler()函数

void vTaskStartScheduler( void )
{
/*======================================创建空闲任务start==============================================*/     
    TCB_t *pxIdleTaskTCBBuffer = NULL;
    StackType_t *pxIdleTaskStackBuffer = NULL;
    uint32_t ulIdleTaskStackSize;
    
    /* 获取空闲任务的内存:任务栈和任务TCB */
    vApplicationGetIdleTaskMemory( &pxIdleTaskTCBBuffer, 
                                   &pxIdleTaskStackBuffer, 
                                   &ulIdleTaskStackSize );    
    
    xIdleTaskHandle = xTaskCreateStatic( (TaskFunction_t)prvIdleTask,              /* 任务入口 */
					                     (char *)"IDLE",                           /* 任务名称,字符串形式 */
					                     (uint32_t)ulIdleTaskStackSize ,           /* 任务栈大小,单位为字 */
					                     (void *) NULL,                            /* 任务形参 */
                                         (UBaseType_t) tskIDLE_PRIORITY,           /* 任务优先级,数值越大,优先级越高 *//*新增*/
					                     (StackType_t *)pxIdleTaskStackBuffer,     /* 任务栈起始地址 */
					                     (TCB_t *)pxIdleTaskTCBBuffer );           /* 任务控制块 */
/*======================================创建空闲任务end================================================*/ 
    xNextTaskUnblockTime = portMAX_DELAY;
    xTickCount = ( TickType_t ) 0U;
    //xTickCount = ( TickType_t ) 0xfffffffcUL;
    /* 启动调度器 */
    if( xPortStartScheduler() != pdFALSE )
    {
        /* 调度器启动成功,则不会返回,即不会来到这里 */
    }
}

10.3.4 修改 vTaskDelay()函数

void vTaskDelay( const TickType_t xTicksToDelay )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    
    /* 获取当前任务的TCB */
    pxTCB = pxCurrentTCB;
    
    /* 设置延时时间 */
    pxTCB->xTicksToDelay = xTicksToDelay;
    
    /* 将任务从就绪列表移除 */
    //uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) );
    taskRESET_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
    
    /* 任务切换 */
    taskYIELD();
}

10.3.5 修改 vTaskSwitchContext()函数

#if 1
/* 任务切换,即寻找优先级最高的就绪任务 */
void vTaskSwitchContext( void )
{
	/* 获取优先级最高的就绪任务的TCB,然后更新到pxCurrentTCB */
    taskSELECT_HIGHEST_PRIORITY_TASK();
}
#else
void vTaskSwitchContext( void )
{
	/* 如果当前线程是空闲线程,那么就去尝试执行线程1或者线程2,
       看看他们的延时时间是否结束,如果线程的延时时间均没有到期,
       那就返回继续执行空闲线程 */
	if( pxCurrentTCB == &IdleTaskTCB )
	{
		if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)
		{            
            pxCurrentTCB =&Task1TCB;
		}
		else if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)
		{
            pxCurrentTCB =&Task2TCB;
		}
		else
		{
			return;		/* 线程延时均没有到期则返回,继续执行空闲线程 */
		} 
	}
	else
	{
		/*如果当前线程是线程1或者线程2的话,检查下另外一个线程,如果另外的线程不在延时中,就切换到该线程
        否则,判断下当前线程是否应该进入延时状态,如果是的话,就切换到空闲线程。否则就不进行任何切换 */
		if(pxCurrentTCB == &Task1TCB)
		{
			if(Task2TCB.xTicksToDelay == 0)
			{
                pxCurrentTCB =&Task2TCB;
			}
			else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)
			{
                pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;
			}
			else 
			{
				return;		/* 返回,不进行切换,因为两个线程都处于延时中 */
			}
		}
		else if(pxCurrentTCB == &Task2TCB)
		{
			if(Task1TCB.xTicksToDelay == 0)
			{
                pxCurrentTCB =&Task1TCB;
			}
			else if(pxCurrentTCB->xTicksToDelay != 0)
			{
                pxCurrentTCB = &IdleTaskTCB;
			}
			else 
			{
				return;		/* 返回,不进行切换,因为两个线程都处于延时中 */
			}
		}
	}
}
#endif

10.3.6 修改 xTaskIncrementTick()函数

void xTaskIncrementTick( void )
{
    TCB_t *pxTCB = NULL;
    BaseType_t i = 0;
    
    const TickType_t xConstTickCount = xTickCount + 1;
    xTickCount = xConstTickCount;

    /* 扫描就绪列表中所有线程的remaining_tick,如果不为0,则减1 */
	for(i=0; i<configMAX_PRIORITIES; i++)
	{
        pxTCB = ( TCB_t * ) listGET_OWNER_OF_HEAD_ENTRY( ( &pxReadyTasksLists[i] ) );
		if(pxTCB->xTicksToDelay > 0)
		{
			pxTCB->xTicksToDelay --;
            
            /* 延时时间到,将任务就绪 */
            if( pxTCB->xTicksToDelay ==0 )
            {
                taskRECORD_READY_PRIORITY( pxTCB->uxPriority );
            }
		}
	}
    
    /* 任务切换 */
    portYIELD();
}
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