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原创 UE Tool3
按住1、2、3、4:快速创建1、2、3、4维向量﹑鼠标左键点击。该视图下:Alt+鼠标中健:测量距离T;Ctrl+鼠标左键选中引脚然后移动:更换引脚连接。选中一个物体,按Ctrl+B:在浏览器里查看。选中一个物体,按F(双击物体)︰聚焦物体。Ctrl+拖动变量到视口:获得变量节点。culture=zh-Hans 中文。F+左键:ForEachLoop节点。Alt+拖动变量到视口:设置变量节点。Alt+鼠标左键点击引脚:断开引脚。选中一个物体,按Ctrl+E:编辑。Alt+J/K/H:俯、左、前视图。
2024-02-01 15:58:18
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原创 Unity2021.3.33WEBGL-Package Setting部署Nginx
1、切换到nginx.exe所在的目录,命令:cd /d D:\nginx-1.15.8,注意要加 /d。按照格式:http://192.168.0.6:65451/index.html 打开网页。Unity2021.3.33WEBGL-Package Setting部署Nginx。5、nginx 重启:nginx -s reload。3、nginx 停止:nginx -s stop。4、nginx 退出:nginx -s quit。2、nginx 启动:start nginx。
2023-12-07 10:56:24
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原创 C#字符串拼接
字符串对我编程人员来说是字符串时每天见面的常客,你不认识不熟悉他都不得行,字符串的拼接更是家常便饭,那么在实际开发过程中实现字符串的拼接有哪一些方式呢?咱们一起来聊聊,来交流沟通,学习一波。也许你会说,那也太简单了嘛,谁不会啊,哈哈,使用起来确实简单,但是不一定我们都使用的方式还有优秀的方式吗?在文章前,我们先简单聊聊关于string的数据类型存储必须了解概念:string是一个引用类型,是...
2020-04-22 17:22:10
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原创 Unity 分屏操作
Unity编辑器:1、Game窗口 Add Tab->Game2、增加一个摄像机(Camera)用于在分屏显示的窗口3、设置Camer Inspector ->TargetDisplay为 Display2至此,编辑器就已经实现分屏。Display2的窗口显示界面等逻辑 可在一个场景里完成!!!代码:if (Display.displays.Length > 1)...
2020-04-20 17:46:55
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原创 UnityEditor将CSV数据转成Json
UnityEditor将CSV数据转成JsonDll需求:CSVJSON自行下载:推荐地址https://www.nuget.org/创建数据类:直接上代码 #region 问题项 /// <summary> /// 问题项 /// </summary> public class QuestionConfig ...
2020-01-19 18:06:09
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原创 UnityEditor将CSV数据转成.asset
UnityEditor将CSV数据转成.asset首先创建数据类:上代码using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class GeneralWordLibrarys : ScriptableObject{ public List<General...
2020-01-19 17:33:45
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转载 C++模板的理解与使用
最近发现原来学的东西根本都不理解,所以本人正在恶补C++,把自己对C++中概念的最简单粗暴的理解写下来。有问题的地方还请指出~随时更正模板:顾名思义,就是为了方便以后使用而出现的东西,生活中的模板让我们可以轻松仿照而做出自己的东西,C++中的模板也是类似的。一句话理解模板,类型参数化,让程序员编写与类型无关的代码。我们知道任何语言变量都是有类型的,C/C++/Java,包括那些所谓...
2018-08-23 08:59:31
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原创 HelloWorld
很多年没有写过博客了, 一直觉得博客就想日记一样, 区别就是一个珍藏在抽屉里, 一个晒在太阳下。 只是珍藏在抽屉里的东西, 也好多年没有勇气动笔划两道了。 而处在阳光下的, 或许才是更容易被忽略的呢。总希望有一种东西可以无时无刻的记录自己一步步的成长。 时光除外, 因为它貌似除了无情催人老外, 也带来了其他很多好东西, ...
2018-08-23 07:51:06
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空空如也
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