C++模板的理解与使用

最近发现原来学的东西根本都不理解,所以本人正在恶补C++,把自己对C++中概念的最简单粗暴的理解写下来。

有问题的地方还请指出~随时更正

模板:顾名思义,就是为了方便以后使用而出现的东西,生活中的模板让我们可以轻松仿照而做出自己的东西,C++中的模板也是类似的。

一句话理解模板,类型参数化,让程序员编写与类型无关的代码。

我们知道任何语言变量都是有类型的,C/C++/Java,包括那些所谓的基于对象的语言JavaScript(var声明一切变量)和Lua(local声明一些变量),其实本质上也是分为整形,字符串等等的。

我们在编写一个函数时,往往要传入不同类型的参数,而在C或者C++这样的语言中,我们一般只能传一种类型的参数,比如:一个简单的比较大小的功能函数

int Max(int num1,int num2)
{
return a>b?a:b;
}
很明显这样的函数只能比较整型变量,如果想比较float ,double等还需要重新写几乎一模一样的代码(逻辑完全相同),所以造成代码冗余重复。
这样,模板应运而生,你可以把类型参数化,功能逻辑写好后,相比较什么类型都可以,不是很方便么~

(但是也不能任何情况都这么写,因为有的时候你不希望编码者去把char字符拿来比较,这时候就只写int类型的可以限制错误的范围,否则之后可能会出现不太容易的发现的错误结果,因为这样的情况下编译时没有问题的)

所以,下面我们介绍第一种模板——函数模板。格式如下,

template

include

Using namespace std;

template T min(T a,T b)
{
Return a

inlcude

template class Modle
{ private:
T value;//这里T就相当于一个类型
public:
Modle(T t)
{
Value=t;
}
Void setValue(T v)
{
Value=v;
}
T getValue()
{
Return value;
}

}
template //这里是在类模板外面声明成员函数的方法
void myClass::show()

{
cout<<”value=”<

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