macOS端虚幻四(ue4)未检测到xcode错误修复方法

在macOS 10.14.6上使用虚幻引擎4(UE4)时遇到未检测到Xcode的错误。通过检查Xcode是否位于/Applications目录,以及在终端执行特定命令,可以解决此问题,以确保金属着色器的正确编译和最佳性能。

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macOS端虚幻四(ue4)未检测到xcode错误修复方法

在Mac端使用ue4的人好像比较少,但毕设要求不能再Windows平台上开发,正好一直用着黑苹果,就想着在Mac上做游戏开发,系统为10.14.6,xcode版本为11.3.1,引擎版本为4.24.3,安装好后运行引擎,发现如下报错:

未在此Mac上检测到Xcode。
金属着色器编译将退却到较慢的运行时编译文本着色器。
请安装最新版本的Xcode来获得最佳性能,
并确保使用xcode选择工具将其设为默认。

解决方法

1.打开终端
2.确保xcode安装在/applications目录下,如果没有,将xcode重新安装在该目录中
检测方法:在访达中打开“应用程序”目录,直接将xcode拖拽到终端中,终端中会显示xcode所在目录
在这里插入图片描述
3.如果没有解决问题,在终端中输入如下命令:

sudo xcode-select -s /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

输入密码,回车
问题应该就解决了

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