【小游戏】Unity游戏愤怒的足球(小鸟)

本文介绍了一个基于Unity开发的愤怒的足球小游戏,类似愤怒的小鸟,包含弹弓逻辑、鸟的逻辑和GameManager主逻辑。游戏功能完整,源代码可供下载学习。难点在于弹弓角度和预制方向的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

1.弹弓逻辑

2.鸟的逻辑

3.GameManager主逻辑


文末有源工程地址

难度系数: ★★★★☆
游戏玩法: 愤怒的足球,其实就是经典的愤怒的小鸟换图
项目简介: 功能完善,主要代码逻辑完整
本文内容: 记录一下这个工程,对内部代码逻辑没有深入了解有待以后发掘

1.弹弓逻辑

弹弓的逻辑稍微复杂一些,特别是对角度和预制方向绘制线逻辑
下面是弹弓里面需要提前声明的一些变量

//一个指向弹弓左右两部分中间的向量
    private Vector3 SlingshotMiddleVector;
    [HideInInspector]
    public SlingshotState slingshotState;
    //弹弓的左右两部分
    public Transform LeftSlingshotOrigin, RightSlingshotOrigin;
    //两个线渲染器来模拟弹弓
    public LineRenderer Slin
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