用Lua实现弹跳功能

用Lua实现弹跳功能

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用Lua实现弹跳功能

前言

思路:

Lua代码:

代码分析:

总结

 

前言

             基于做FlappyBird游戏时实现的一个小功能,做了个总结


思路:

        给图片添加一个Rigidbody2D让它自由下落,然后我们点击鼠标左键给图片施加一个向上的力,让图片能够向上弹起。(FlappyBird游戏中小鸟的飞行)

Lua代码:

cs=CS.UnityEngine
upBounce=300
function awake()
	-- body
	print("awake")
   
end
function update()
	-- body

	if (cs.Input.GetMouseButtonDown(0))then
		Fly()
		print("飞")
	end

end
function  Fly()
	-- body
  local	rd2=self:GetComponent("Rigidbody2D")
	rd2.velocity=cs.Vector2.zero
	local upForce=cs.Vector2.up*upBounce
	rd2:AddForce(upForce)
end

代码分析:

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