
Unity2D
儒雅的Ayo
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Unity将世界坐标转为UI坐标
Unity将世界坐标转为UI坐标话不多说,直接上代码: public void World2ToUI(Vector3 wpos, RectTransform uiTarget) { //初始化一个屏幕坐标 Vector2 m_tempV2 = Vector2.zero; //使用场景相机将世界坐标转换为屏幕坐标 Vector3 spos = sceneCamera.WorldToScreenPoint(wpos);原创 2020-11-07 15:12:26 · 1952 阅读 · 0 评论 -
Unity2D更换图片纹理实现动画
Unity2D更换图片纹理实现动画目录Unity2D更换图片纹理实现动画思路分析一、基本功能的实现代码分析:二、功能扩展1.想要扩展的功能2.具体的代码:3.代码分析:总结思路分析用途:在2D游戏里或者游戏的2D界面中,我们会经常发现一些动态图片,实现了动画的效果。动态图片的实现让画面更具有动感,更能吸引玩家的眼球,给玩家更好的视觉体验。当然也可以用来实现一些2D特效,比如炸弹爆炸等。实现思路:图片是有纹理的,我们可以通过代码动态的修改纹理,计算机执.原创 2020-10-31 11:33:24 · 1853 阅读 · 0 评论