Lua的基本数据类型
1.Lua的基本数据类型:整数,小数,逻辑数(true Or false)
2.lua在声明类型的时候是不分整数和小数的
4.所有变量声明都是local
local的这种操作方式很像java 中的var,他可以是任何的东西,这种语言设计模式其实它是系统为这个变量分配的一段内存,而这个内存只是存基本数据类型的引用,就好像是C++的指针。
表的定义:
lua没有数组,只有表
local listone={key=value}
其中,key可以说一串字符,也可以是整数。
如:
local listone=
{
name=“mzd”
[0] = 123
}
访问:
字符串:listone[字符串的名字]
整数:listone[整数];
表也可以自行扩展;
通过 listone.phoneNumber=133333333;
就可以添加进去;
函数的定义和访问
1.具体的语法:function name(里面可加参数)end
2.变量可以保存函数对象;(可以通过参数传递给其他函数,或者作为函数的返回值(类比C/C++中的函数指针))
3.可以通过return获取返回;
Lua基本表达式
1: =, +, -, *, /, 赋值,加减剩除,注意一下字符串的相加;
2: () 改变运算的优先级;
3: 字符串对象加法 ..; “Hello”..”world”
4: lua 没有 c/c++的缩写表达式 += -= *=, ++, --;
5: 逻辑运算:and 逻辑与, or 逻辑或
条件语句
if 条件 then 执行语句 end;
if 条件 then 执行语句 else 执行语句 end;
if 条件 then 执行语句 elseif 条件 then执行语句 end;
循环语句
1:for循环
for var=exp1,exp2,exp3 do
<执行体>
end
var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增 var,并执行一次 "执行体"。exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。
2.泛型for循环(相当foreach)
Lua 编程语言中泛型 for 循环语法格式:
--打印数组a的所有值
a = {"one", "two", "three"}
for i, v in ipairs(a) do
print(i, v)
end
i是数组索引值,v是对应索引的数组元素值。ipairs是Lua提供的一个迭代器函数,用来迭代数组。
3. while循环语句
while 条件 do end
循环语句中有break,但是没有continue