UDP网络程序

要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。

1.  UDP完成数据的发送

/*

* 发送端

 * 1,创建DatagramSocket对象

 * 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据

 * 3,发送数据

 * 4,释放流资源

 */

publicclass UDPSend {

    publicstaticvoid main(String[] args) throwsIOException {

        //1,创建DatagramSocket对象

        DatagramSocketsendSocket =new DatagramSocket();

        //2,创建DatagramPacket对象,并封装数据

        //publicDatagramPacket(byte[] buf,int length, InetAddress address, int port)

        //构造数据报包,用来将长度为 length的包发送到指定主机上的指定端口号。

        byte[] buffer ="hello,UDP".getBytes();

        DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buffer, buffer.length,InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);

        //3,发送数据

        //publicvoid send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包

        sendSocket.send(dp);

        //4,释放流资源

        sendSocket.close();

    }

}

 

2.UDP完成数据的接收

/*

 * UDP接收端

 *

 * 1,创建DatagramSocket对象

 * 2,创建DatagramPacket对象

 * 3,接收数据存储到DatagramPacket对象中

 * 4,获取DatagramPacket对象的内容

 * 5,释放流资源

 */

publicclass UDPReceive {

    publicstaticvoid main(String[] args)throws IOException {

        //1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号

        DatagramSocketreceiveSocket =new DatagramSocket(12306);

        //2,创建DatagramPacket对象,创建一个空的仓库

        byte[]buffer =newbyte[1024];

        DatagramPacketdp=new DatagramPacket(buffer,1024);

        //3,接收数据存储到DatagramPacket对象中

        receiveSocket.receive(dp);

        //4,获取DatagramPacket对象的内容

        //谁发来的数据 getAddress()

        InetAddressipAddress =dp.getAddress();

        Stringip=ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址

        //发来了什么数据 getData()

        byte[]data =dp.getData();

        //发来了多少数据 getLenth()

        intlength = dp.getLength();

        //显示收到的数据

        StringdataStr =new String(data,0,length);

        System.out.println("IP地址:"+ip+"数据是"+dataStr);

        //5,释放流资源

        receiveSocket.close();

    }

}

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