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原创 java 多线程
线程的实现1.在java中,线程的实现有两种: 继承Thread类 实现Runnable接口2.Thread类 : 必须重写run()方法 定义格式: class cla
2017-04-17 20:30:43
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转载 常用正则表达式
只能输入数字:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。 只能输入至少n位的数字:"^\d{n,}$"。 只能输入m~n位的数字:。"^\d{m,n}$" 只能输入零和非零开头的数字:"^(0|[1-9][0-9]*)$"。 只能输入有两位小数的正实数:"^[0-9]+(.[0-9]{2})?$"。 只能输入有1~3位小数的正实数:"^[0
2017-04-16 15:41:37
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转载 IntelliJ Idea 常用快捷键列表
Ctrl+Shift + Enter,语句完成“!”,否定完成,输入表达式时按 “!”键Ctrl+E,最近的文件Ctrl+Shift+E,最近更改的文件Shift+Click,可以关闭文件Ctrl+[ OR ],可以跑到大括号的开头与结尾Ctrl+F12,可以显示当前文件的结构Ctrl+F7,可以查询当前元素在当前文件中的引用,然后按 F3 可以选择Ctrl+N,可
2017-04-13 09:31:13
182
转载 git上出现:warning: LF will be replaced by CRLF
1.问题Git在执行git add命令时出现以下警告:warning: LF will be replaced by CRLF in test1.txt. The file will have its original line endings in working directory2.原因因为Git的换行符检查功能。LF是linux下的换行符,而CRLF是enter + 换行。
2017-04-10 14:56:40
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转载 Java-String类的常用方法总结
Java-String类的常用方法总结一、String类String类在java.lang包中,java使用String类创建一个字符串变量,字符串变量属于对象。java把String类声明的final类,不能有类。String类对象创建后不能修改,由0或多个字符组成,包含在一对双引号之间。二、String类对象的创建字符串声明:String stringName;
2017-04-05 20:08:39
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翻译 java 代理模式
说说Java代理模式代理实现可以分为静态代理和动态代理。静态代理静态代理模式其实很常见,比如买火车票这件小事:黄牛相当于是火车站的代理,我们可以通过黄牛买票,但只能去火车站进行改签和退票。在代码实现中相当于为一个委托对象realSubject提供一个代理对象proxy,通过proxy可以调用realSubject的部分功能,并添加一些额外的业务处理,同时可以屏蔽realSu
2017-03-19 21:18:30
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转载 eclipse快捷键 中文版
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对
2017-03-19 15:11:34
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转载 单例模式
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1,类图分为三部分,依次是类名、属性、方法。2,以>结尾的为注释信息。3,修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。4,带下划线的属性或方法代表是静态的。5,对类图中对象的关系不
2017-03-19 15:01:07
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转载 eclipse快捷键
Eclipse ShortcutsEditors are an integral part of a programmer’s life. If you have good proficiency in using an editor thats a great advantage. It comes very handy to debug. Tradition
2017-02-22 15:05:19
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原创 TCP网络程序
要实现TCP通信需要创建一个服务器端程序和一个客户端程序,为了保证数据传输的安全性,首先需要实现服务器端程序。/* * TCP 服务器端 * * 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号) * 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象 * 3,给客户端反馈信息 * 4,关闭流资源 */
2017-02-20 16:59:22
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原创 UDP网络程序
要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。1. UDP完成数据的发送/** 发送端 * 1,创建DatagramSocket对象 * 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据 * 3,发送数据 * 4,释放流资源
2017-02-20 12:21:30
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空空如也
空空如也
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